A empresa chinesa Moore Threads apresentou a placa de vídeo para desktop MTT S70. A novidade difere do modelo antigo MTT S80 lançado anteriormente em um número reduzido de núcleos gráficos, uma quantidade menor de memória de vídeo disponível e a falta de suporte para a interface PCIe 5.0.
O MTT S70 é baseado em uma GPU MT Unified System Architecture (MUSA) de 3584 núcleos. O chip opera em frequências de até 1,6 GHz. Para comparação, o MTT S80 possui 4.096 núcleos MUSA rodando em até 1,8 GHz. Como resultado, o MTT S70 oferece apenas 3,2 teraflops de desempenho de computação, o que é 22% menor que o modelo mais antigo.
O cartão recebeu 7 GB de memória GDDR6, que é uma quantidade muito incomum de RAM para um acelerador gráfico. A memória fornece 392 GB/s de largura de banda. Isso significa que o chip gráfico suporta um barramento de memória de 224 bits, o que também é bastante incomum.
A novidade também desapareceu um dos principais recursos de marketing. O MTT S70 possui uma interface PCIe 4.0 x16 padrão em vez do PCIe 5.0 do MTT S80. A propósito, esta última ainda é a única placa de vídeo para jogos de desktop equipada com esta interface. É verdade que não há benefício para um acelerador desse nível.
Um dos principais problemas das placas de vídeo MTT é o suporte de software ruim. Eles suportam apenas parcialmente tessellation e multithreading no DirectX 11. DirectX 12 APIs, Vulkan e até mesmo OpenGL não são suportados, o que reduz significativamente o potencial da arquitetura MUSA. No entanto, a empresa está desenvolvendo ativamente o software e adicionando compatibilidade com vários jogos com cada versão do driver.
O driver da placa de vídeo MTT, por sua vez, também não é isento de falhas. Por exemplo, a empresa ainda não resolveu o problema do alto consumo de energia em standby e não revelou todas as possibilidades da arquitetura. No momento, o desempenho do modelo mais antigo MTT S80 está no nível da GeForce GT 1030 de 30 watts da NVIDIA.