A AMD limitou o suporte para placas gráficas Polaris e Vega, mas ainda não as retirou

Um representante da AMD confirmou em um comentário à AnandTech que as placas de vídeo das séries Polaris e Vega receberão doravante apenas atualizações críticas. Aparentemente, ambas as arquiteturas estão chegando ao fim do seu ciclo de vida. Ao mesmo tempo, a AMD ainda não está pronta para considerar essas placas de vídeo obsoletas.

Fonte da imagem: AMD

«As arquiteturas gráficas AMD Polaris e Vega são maduras, estáveis ​​e poderosas. Eles não se beneficiam muito com a otimização regular de software. No futuro, a AMD fornecerá atualizações críticas para produtos baseados em Polaris e Vega por meio de um pacote de driver separado que incluirá atualizações críticas de segurança e recursos assim que estiverem disponíveis. O nível de suporte para essas placas de vídeo é superior ao de produtos que a AMD classifica como obsoletos. Os jogadores ainda podem desfrutar de seus jogos favoritos em produtos baseados em Polaris e Vega”, disse um porta-voz da AMD em resposta a um pedido de comentário da AnandTech.

Em setembro, a AMD dividiu os drivers para Windows em duas filiais. Um é destinado a placas de vídeo lançadas antes da arquitetura RDNA – Polaris e Vega serem incluídas nela. O outro ramo principal do driver é destinado a aceleradores gráficos mais modernos com arquitetura RDNA e mais recentes. Com isso, novas versões de drivers continuarão sendo lançadas para placas RDNA, enquanto as placas Polaris e Vega permanecerão bloqueadas para a versão 20.19, que, aparentemente, será desenvolvida posteriormente.

Antes disso, a empresa parou completamente de oferecer suporte a Polaris e Vega no sistema operacional Linux, para o qual a AMD lança o pacote oficial de drivers AMDVLK Vulkan. No entanto, o suporte para essas arquiteturas ainda está contido nos drivers Mesa RADV suportados pela comunidade.

A estreia da arquitetura AMD Polaris (GCN 4) ocorreu com o lançamento das placas gráficas da série Radeon RX 400, quando a AMD decidiu atingir o segmento de consumo de massa. A série subsequente de placas de vídeo Radeon RX 500, na verdade, representou uma atualização da linha. A situação mudou em 2017 com o advento da arquitetura Vega (GCN 5), com a qual a AMD queria competir no segmento mais produtivo de soluções gráficas para jogos, mas não conseguiu fornecer desempenho suficiente para competir com confiança com o carro-chefe da série GeForce GTX 10. cartões. A arquitetura gráfica Vega era mais adequada para o segmento de HPC e estações de trabalho, onde oferecia desempenho muito melhor do que seus concorrentes, e isso ficou evidente com o lançamento da placa de vídeo semiprofissional Radeon VII.

Fonte da imagem: vapor

Deve-se notar que mesmo agora as placas de vídeo Radeon RX 580 e Radeon RX 570 baseadas na arquitetura Polaris continuam populares, conforme confirmado pelas últimas estatísticas da plataforma de jogos Steam. Um grande número de usuários, com orçamento limitado para atualização de componentes de PC, ainda usa ativamente esses aceleradores gráficos.

Fonte da imagem: WCCFTech

Por sua vez, a arquitetura gráfica Vega ocupou uma parcela significativa do segmento de processadores híbridos Ryzen APU durante sua existência e tem sido usada como base para os gráficos integrados de quatro gerações desses chips para desktops e dispositivos móveis. A AMD também está usando a arquitetura gráfica Vega como parte da série atualizada de processadores móveis Ryzen 7030 (Rembrandt-R) lançada em 2023.

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