A Meta Platforms (anteriormente Facebook) adquiriu a ImagineOptix, uma desenvolvedora de tecnologias ópticas para sistemas de realidade virtual e aumentada projetados para superar as desvantagens ópticas e optoeletrônicas dos monitores da geração atual. Pela primeira vez, os dados da compra foram descobertos no dia 17 de dezembro pelo especialista Karl Guttag, e posteriormente o fato da transação foi confirmado por Meta.
O preço de compra ainda é desconhecido, os dados estão muito dispersos. De acordo com a Crunchbase, a ImagineOptix levantou US $ 20 milhões em capital de risco pouco antes da venda do negócio. Depois de levantar US $ 5 milhões em março, Erin Clark, chefe da ImagineOptix, disse em uma entrevista que a empresa pretende levantar mais US $ 4 milhões.
As razões do interesse da Meta em adquirir ImagineOptix são óbvias, uma vez que a própria gigante da tecnologia desenvolve e fabrica fones de ouvido de realidade virtual. O uso de tecnologias ImagineOptix no negócio de VR implica no aprimoramento de displays OLED, sensores integrados de infravermelho e luz visível, bem como sistemas óticos compactos com amplo campo de visão, sistemas de focalização e rastreamento ocular.
Fundada em 2004, a ImagineOptix produz óticas finas, leves e eficientes que fornecem uma experiência realista em ambientes AR e VR. As ópticas são fabricadas usando as mais recentes tecnologias de cura por luz linear (LCP), otimizadas para soluções personalizadas fáceis de usar.
O uso dessa ótica LCP garante um consumo mínimo de energia e permite a criação de soluções que não estão disponíveis para outras tecnologias. Em particular, o LCP suporta a criação de guias de onda de grande angular e de alta qualidade e lentes asféricas complexas. Ao mesmo tempo, a empresa possui uma fábrica própria para apoiar o desenvolvimento e prepará-los para a produção em massa.
ImagineOptix não é a primeira compra da Meta no mercado de tecnologia de RV e provavelmente não será a última. A gigante da tecnologia já adquiriu Downpour Interactive, Ready at Dawn, Sanzaru Games, Beat Games e BigBox VR.
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