Parece que no futuro usaremos smartphones na cabeça na forma de vários tipos de fones de ouvido de realidade aumentada. Algum dia eles irão rastejar em nossas cabeças e grudar diretamente no cérebro, mas por enquanto temos que direcionar a luz para a pupila e o som para o ouvido. O desenvolvimento de tais tendências levará ao crescimento explosivo de vários tipos de tecnologias de microdisplays, uma das quais a Avegant pretende melhorar.
Hoje anunciou que introduziu a primeira arquitetura Spotlight do mundo para iluminação LED adaptativa em headsets de realidade aumentada. Avegant aprimora os bons e velhos sistemas de projeção LCoS baseados em cristais líquidos em silício. Tais matrizes são amplamente utilizadas em projetores e, com algumas modificações, podem migrar para headsets AR.
A tecnologia permite iluminar apenas algumas áreas dos microdisplays, o que permitirá economizar até 90% da energia necessária para manter um alto nível de brilho da retroiluminação e, assim, obter uma imagem em cores ricas sem medo de esgotar rapidamente o baterias do gadget. O contraste da imagem, que é importante, aumenta mais de 10 vezes, o que é necessário para preservar a reprodução das cores, principalmente na luz.
Segundo os desenvolvedores, a tecnologia Spotlight dará nova vida à tecnologia LCoS e nos permitirá não esperar pelo desenvolvimento do MicroLED como um melhor substituto para as telas de cristal líquido que estão se tornando uma coisa do passado. A empresa promete falar mais detalhadamente sobre o novo produto na exposição SPIE Photonics West 2024, que acontece atualmente em São Francisco. Os esforços da Avegant são apoiados pela Applied Materials e pela Lumileds, uma como fornecedora de equipamentos para a produção de novas tecnologias de matriz, e a segunda como fabricante de equipamentos emissores de luz em uma ampla gama de produtos.