Na semana passada, os fãs finalmente tiveram uma data de lançamento para o ambicioso Metroidvania Hollow Knight: Silksong, da Team Cherry australiana, e voltaram ao jogo original em antecipação ao seu lançamento iminente.

Fonte da imagem: Team Cherry

Como observou a Eurogamer, Hollow Knight, lançado em 2017, quebrou seu recorde pessoal de pico online no serviço de distribuição digital Steam diversas vezes no último fim de semana.

O melhor resultado de Hollow Knight no Steam até o final da semana passada foi de 20,3 mil jogadores simultâneos — número registrado em maio de 2022 em meio a um desconto recorde (60%) e uma ausência prolongada de notícias sobre Silksong.

O recorde foi quebrado em 22 de agosto, um dia após o anúncio da data de lançamento de Silksong: 23 mil pessoas. No dia 23, o número chegou a 32,9 mil, e no dia 25, a 39.356 pessoas, quase o dobro do número de cinco anos atrás.

O projeto da Team Cherry certamente está longe do auge grandioso do Steam online, mas não devemos esquecer que Hollow Knight é um jogo single-player de oito anos de um pequeno estúdio indie.

Enquanto isso, Hollow Knight: Silksong já está causando mudanças nos cronogramas de lançamento de outros jogos indie. Em meio ao anúncio da data de lançamento da ambiciosa sequência, três desenvolvedores independentes anunciaram o adiamento de seus projetos.

Hollow Knight: Silksong será lançado em 4 de setembro para PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X e S, Switch e Switch 2 e Game Pass. Apesar do desenvolvimento prolongado, o jogo não sofreu com problemas de produção.

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