Categorias: PC

Star Citizen se tornou um jogo que movimenta bilhões de dólares.

O montante de doações para o desenvolvimento do ambicioso simulador espacial Star Citizen, da Cloud Imperium Games, liderada por Chris Roberts, criador de Wing Commander, atingiu um novo patamar.

Fonte da imagem: X (Berts25)

Relembrando, a campanha de financiamento coletivo de Star Citizen começou em 2012 no Kickstarter (com pouco mais de US$ 2 milhões), depois foi transferida para o site oficial: US$ 100 milhões em 2015, US$ 300 milhões em 2020, US$ 600 milhões em 2023 e US$ 900 milhões no último inverno.

Como se sabe, mais de US$ 1 bilhão (US$ 1.003.858.608 na data desta publicação) já foram arrecadados para a produção e o desenvolvimento de Star Citizen. O número de apoiadores é de 6,54 milhões (6,12 milhões quando a meta atingiu US$ 900 milhões).

Fonte da imagem: Cloud Imperium Games

“Muitas pessoas querem vivenciar uma aventura em um mundo virtual como Star Citizen, e foi isso que nos trouxe até aqui. Nosso sonho é tão grande que não pode ser realizado em nenhum outro jogo”, afirma Roberts.

O lançamento de Star Citizen está previsto para 2027 ou 2028, mas isso não significa o fim do jogo: “Acredito firmemente que ainda temos um longo caminho a percorrer, mesmo depois do lançamento da chamada versão 1.0.”

Fonte da imagem: Cloud Imperium Games

Enquanto isso, o aguardado jogo de narrativa Squadron 42, ambientado no universo de Star Citizen, já está relativamente perto do lançamento. Roberts confirmou em uma entrevista à Variety que o jogo está “nos estágios finais” de desenvolvimento. O lançamento está previsto para o final de 2026.

“Como pessoa criativa, sou muito afortunado por ter o tempo e o dinheiro [para criar Star Citizen e Squadron 42]. É como James Cameron teve com Avatar. Este é o meu jogo para a mesma coisa”, disse Roberts.

admin

Compartilhar
Publicado por
admin

Postagens recentes

A Epic Games revelou seu primeiro jogo desenvolvido com a Unreal Engine 6, e não é Fortnite.

A Epic Games, editora e desenvolvedora americana, confirmou seus planos para a Unreal Engine 6…

33 minutos atrás

Os fabricantes de HBM planejam separar fisicamente a memória da GPU para expandir sua capacidade mais rapidamente.

Em determinado momento, a memória HBM, caracterizada por um arranjo vertical de múltiplos chips, foi…

2 horas atrás

O telescópio Gemini Norte revelou uma nebulosa “Bola de Cristal” ao redor de uma estrela moribunda.

O telescópio Gemini Norte, no Havaí, capturou uma fotografia da nebulosa planetária Bola de Cristal…

2 horas atrás

A Huawei planeja alcançar os chips de 1,4 nm de seus concorrentes ocidentais até 2031, utilizando um novo princípio de design.

No evento ISCAS 2026 em Xangai, representantes da Huawei Technologies propuseram o uso da otimização…

3 horas atrás

Análise do Intel Core Ultra 5 250K Plus: Como o Arrow Lake se tornou o melhor em custo-benefício / Processadores e Memória

Após o lançamento da linha Arrow Lake no outono de 2024, não foram os processadores…

9 horas atrás

O teste demonstrou como o Advanced Shader Delivery acelera o carregamento de jogos na Radeon RX 9070 XT em 95%, além de aumentar o FPS mínimo.

O Tom's Hardware testou a tecnologia Advanced Shader Delivery (ASD) na placa de vídeo AMD…

14 horas atrás