A editora Merge Games e o desenvolvedor Alexander Khoroshavin, escondidos sob o disfarce do estúdio cazaque Goodwin Games, ajustaram os planos para o lançamento de sua melancólica aventura Selfloss.
Lembremos que no início de agosto, após nove anos de desenvolvimento (Khoroshavin assumiu o projeto em 2015), Selfloss recebeu data de lançamento – 12 de setembro no PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X e S, bem como Nintendo Switch.
Como ficou conhecido, o Selfloss aparecerá em pelo menos uma das plataformas listadas antes da data prevista. O jogo será lançado no Steam uma semana antes do prometido, no dia 5 de setembro.
O comunicado esclarece que estamos falando da versão para PC como um todo, mas as publicações para GOG e EGS não são mencionadas na publicação no site Steam e nas redes sociais da Merge Games. Também não constam da ilustração dedicada ao edital (ver imagem abaixo).
Selfloss se passa em um mundo de fantasia onde os habitantes adoram baleias. Os jogadores assumirão o papel do feiticeiro Casimir em uma “jornada épica através do mar e da terra” em busca de um ritual que possa curar seu trauma espiritual.
Com a ajuda de um cajado mágico (que pode ser controlado separadamente do personagem), Casimir poderá combater a misteriosa doença Miasma que tomou conta do mundo, resolver todo tipo de quebra-cabeças e assumir o controle de seu barquinho.
Eles prometem uma mistura de imagens de contos de fadas eslavos e islandeses, personagens coloridos, uma trilha sonora emocionante de Arigto e suporte para 11 idiomas, incluindo russo. IGN mostrou recentemente 15 minutos de gameplay do game (veja vídeo abaixo).
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