O Blogger Proxy Gate Tactician decidiu conferir como é jogar o RPG de fantasia Baldur’s Gate 3 a partir de uma perspectiva de primeira pessoa. A iniciativa atraiu até a atenção do chefe do Larian Studios, Swen Vincke. Possíveis spoilers.

Fonte da imagem: YouTube (Tático do Proxy Gate)

Claro, a câmera em Baldur’s Gate 3 é isométrica e não suporta o modo de primeira pessoa. Para obter o efeito desejado, foi utilizada uma combinação de mods (as instruções de uso podem ser encontradas na descrição do vídeo).

A mudança de perspectiva transformou radicalmente Baldur’s Gate 3. Proxy Gate Tactician, que jogou o RPG por mais de 1.600 horas, parava regularmente para admirar os locais e pequenos detalhes que já haviam sido explorados dezenas de vezes.

Proxy Gate Tactician também ficou impressionado com o fato de que, em muitos casos, a Larian Studios trabalhou na aparência do ambiente quando visto de baixo para cima, algo que a câmera original não permitia.

No entanto, em alguns lugares Larian ainda se limitou a trabalhar numa perspectiva isométrica: por exemplo, nas Torres Lunares é melhor não olhar para cima, e o Cérebro Ancião acima da fortaleza na Cidade Alta não é exibido, embora seja aí que pairou.

Fonte da imagem: X (LarAtLarian)

Apesar de suas deficiências, a perspectiva em primeira pessoa de Baldur’s Gate 3 intrigou Vincke. “Agora eu também quero jogar assim – basta olhar para isso”, pediu o desenvolvedor, deixando um link para um vídeo de 20 minutos de Proxy Gate Tactician.

Baldur’s Gate 3 saiu do acesso antecipado em 3 de agosto de 2023 no PC (Steam, GOG), e posteriormente chegou ao Mac, PS5, Xbox Series X e S. No futuro, o jogo ainda terá cross-play e modo foto, e agora, talvez, uma câmera em primeira pessoa?

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