O chefe da Bethesda Game Studios falou sobre mudanças em grande escala no motor de The Elder Scrolls 6 e Starfield

O diretor da Bethesda Game Studios, Todd Howard, disse anteriormente que o motor interno do estúdio passou por grandes melhorias – de acordo com ele, as mais significativas desde TES IV: Oblivion. E agora os jornalistas da Gamesindustry.biz levantaram esse assunto em uma conversa com o chefe. Durante a conversa, Howard compartilhou detalhes sobre o andamento do trabalho nessa área.

Howard primeiro afirmou que há cinco vezes mais pessoas trabalhando em melhorias de motor na Bethesda Game Studios do que nunca. Segundo o responsável, o estúdio destina muitos recursos para essa equipe.

Em seguida, o líder anunciou quais elementos reconhecíveis do motor permaneceriam – ele incluiu a abordagem para criar mundos abertos e suporte para modificações. E então Howard anunciou que haverá grandes mudanças: “Da renderização às animações, atualizações e geração de procedimentos … Não quero falar sobre tudo, mas muitos aspectos foram revisados. Demorou mais do que queríamos, mas o processo nos ajudará a trabalhar em Starfield e The Elder Scrolls 6. Quando as pessoas olharem para o resultado, esperançosamente ficarão tão felizes com o que veem na tela quanto gostamos de desenvolver jogos. “

Fonte da imagem: Dexerto

O nome do motor em questão não foi mencionado na conversa. Talvez a Bethesda tenha atualizado seu mecanismo de criação e lhe dado um nome diferente.

Na mesma entrevista, Todd Howard revelou os primeiros detalhes de Starfield, o próximo RPG de ação baseado no espaço da Bethesda. Foi para ela e para The Elder Scrolls 6 que o mecanismo interno do estúdio foi reformulado. Se os desenvolvedores implementarem tudo o que têm em mente, os projetos da empresa podem alcançar um nível de qualidade completamente novo – pelo menos em termos técnicos.

As datas de lançamento de Starfield e TES 6 ainda não foram divulgadas.

avalanche

Postagens recentes

A OpenAI negociou um acordo com o Pentágono para usar seus modelos de IA em vez dos da Anthropic.

O drama que se desenrolava em torno da discordância da administração da Anthropic com o…

2 horas atrás

A Xiaomi recuperou a liderança no mercado global de dispositivos vestíveis.

A Xiaomi conquistou 18% do mercado global de wearables até o final de 2025, reassumindo…

2 horas atrás

A Paramount Skydance concordou em comprar a Warner Bros. Discovery por US$ 110 bilhões.

Recentemente, a Paramount Skydance e a Netflix travaram uma batalha pelos ativos da gigante da…

2 horas atrás

Centenas de funcionários do Google e da OpenAI apoiaram a Anthropic em seu impasse com o Pentágono.

Esta semana foi marcada por um escândalo envolvendo a Anthropic e seu cliente governamental, o…

3 horas atrás

A Archer Aviation utilizará satélites Starlink da SpaceX para fornecer conectividade a táxis aéreos.

A Archer Aviation, desenvolvedora de aeronaves elétricas de decolagem e pouso vertical (eVTOL), anunciou uma…

9 horas atrás