Desde o seu lançamento, jogadores do jogo de tiro militar Battlefield 6 têm reclamado que os mapas são muito pequenos (e até encontraram confirmação disso). Quatro meses depois, descobriu-se que os desenvolvedores da DICE estão cientes do problema.
Fonte da imagem: Electronic Arts
O produtor da temporada de Battlefield 6, Philipp Girette, garantiu ao PC Gamer que a equipe “ouviu atentamente” o feedback dos fãs em relação ao tamanho do mapa do jogo e não o ignorará.
Em resposta a esse feedback, os desenvolvedores já começaram a testar o mapa Golmud Road de Battlefield 4 por meio do Battlefield Labs — embora ele não esteja incluído na segunda temporada, que foi lançada recentemente (veja o trailer abaixo).
“Golmud Road” é um dos maiores mapas da história de Battlefield.
Ambos os mapas da Temporada 2 — Contaminado e Base Hagental — foram projetados antes do lançamento, portanto não serão expandidos. No entanto, após testes com usuários, os desenvolvedores expandiram a zona de voo em Contaminado.
“Não estamos exatamente limitados, mas precisamos ser cautelosos em nossas ações… Com certeza, analisaremos os mapas existentes, mas não podemos anunciar nada planejado para a Temporada 2”, lamentou Girette.
Em um futuro próximo, a equipe planeja aprimorar os mapas que já estão em desenvolvimento. Não espere o lançamento de arenas de batalha gigantescas tão cedo: “Criar mapas desse porte leva muito tempo.”
Battlefield 6 foi lançado em 10 de outubro para PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X e S. Os tamanhos modestos dos mapas, para os padrões da série, não impediram que o jogo se tornasse o mais vendido nos EUA até o final de 2025.
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