Categorias: O mundo da robótica

Uma escassez global de cobre está se aproximando — e a culpa não é apenas da inteligência artificial.

Começando pelo mercado de aceleradores especializados, a escassez de componentes em meio ao boom da IA ​​se espalhou gradualmente para os segmentos de memória e armazenamento, mas a situação pode não parar por aí. Analistas da S&P Global alertam que a demanda por cobre crescerá 50% até 2040, e a oferta ficará significativamente aquém do esperado, a menos que os volumes de mineração de cobre aumentem.

Fonte da imagem: Unsplash, Erik Seth

Mais especificamente, especialistas citam diversos fatores que impulsionarão o crescimento da demanda por cobre na próxima década e meia. Além do rápido desenvolvimento da infraestrutura computacional para IA, esses fatores incluem o aumento dos gastos militares e a rápida expansão do mercado de robótica. Até 2040, a demanda por cobre crescerá 50%, atingindo 42 milhões de toneladas métricas por ano, e sem esforços para aumentar a mineração e a reciclagem do cobre, a oferta ficará 10 milhões de toneladas métricas abaixo da demanda anual.

Para efeito de comparação, no ano passado, a demanda global do mercado foi estimada em 28 milhões de toneladas métricas de cobre. A menos que a indústria metalúrgica seja abastecida com novas fontes dessa matéria-prima, aproximadamente um quarto da demanda futura não será atendida pelos fornecedores. O cobre é o principal material condutor e, portanto, o rápido desenvolvimento de todas as indústrias relacionadas aumenta a demanda da humanidade por esse metal. Chile e Peru são os maiores fornecedores de minério de cobre, e a China continua sendo o maior centro de processamento. Os Estados Unidos importam aproximadamente metade de suas necessidades anuais de cobre. A produção de cobre continua sendo um processo longe de ser ecologicamente correto, além de ser altamente intensiva em energia, portanto, a necessidade de aumentar os volumes de produção e processamento entra em conflito com as metas de política ambiental adotadas por cada país.

admin

Compartilhar
Publicado por
admin

Postagens recentes

As vendas de Detroit: Become Human ultrapassam 15 milhões de cópias, impulsionadas pela Promoção de Inverno do Steam.

O estúdio francês Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Spellcasters Chronicles) vangloriou-se do novo…

1 hora atrás

A Intel está preparando processadores Core G3 baseados na arquitetura Panther Lake para consoles de jogos portáteis.

Segundo o site VideoCardz, a Intel está se preparando para lançar uma série especial de…

1 hora atrás

A OneXPlayer apresentou a OneXGPU 3, uma placa gráfica externa baseada na Radeon RX 9070 XT.

Na CES 2026, a OneXPlayer apresentou a OneXGPU 3, uma placa gráfica externa baseada na…

1 hora atrás

A Samsung e a Intel encontraram uma maneira de melhorar a duração da bateria de laptops com telas OLED.

A Samsung Display e a Intel desenvolveram em conjunto a tecnologia SmartPower HDR para reduzir…

2 horas atrás