Em 14 de agosto, os primeiros Jogos Olímpicos para robôs humanoides começaram no Estádio Nacional de Patinação de Velocidade em Pequim. O evento abriu com um programa de 46 minutos, cujos personagens principais eram os próprios robôs. Na verdade, foi uma apresentação de tecnologia – este formato provavelmente se tornará a marca registrada dessas competições.

Fonte da imagem: Li Hao/GT

A parte de abertura da cerimônia contou com robôs tocando música, cantando e dançando. Houve também elementos da ópera clássica de Pequim, demonstrações de artes marciais e outras representações tradicionais da cultura chinesa, executadas pelos robôs mais avançados até então. Esta apresentação principal envolveu o maior número de robôs em toda a cerimônia.

Em seguida, houve um desfile com a bandeira dos Jogos, que incluiu robôs, equipes internacionais e grupos de estudantes. Demonstrações foram realizadas em locais separados: futebol em equipe, duelos, números de dança, além de cenários práticos, como atendimento a hóspedes em um hotel e prestação de assistência médica.

O símbolo do evento foi o “núcleo inteligente” — um objeto tridimensional em forma de diamante que se acendeu como a chama olímpica. Naquele momento, os juízes e os atletas robôs fizeram o juramento ao som da música dos jogos, o que marcou o encerramento da programação de abertura.

Os jogos, que começaram na quinta-feira e vão até domingo, contam com 280 equipes de 16 países em cinco continentes. As equipes apresentarão mais de 500 robôs humanoides em 26 categorias e 538 eventos, que vão de partidas a performances e competições de cenários. O torneio será uma plataforma para apresentar avanços em design mecânico, inteligência artificial e tecnologia de sensores, além de promover a integração da robótica em aplicações do mundo real.

Entre os eventos mais aguardados estão as partidas de futebol de robôs humanoides 3×3 e 5×5, cujas rodadas preliminares começaram na quarta-feira. O formato 3×3 exige orientação precisa em tempo real, controle de movimento de alto nível e interação tática multiagente, além de equipamentos robustos e resistentes a impactos, de acordo com o chefe da Booster Robotics, que fornece equipamentos para 46 equipes nacionais e internacionais.

As características apresentadas correspondem aos requisitos para robôs na vida cotidiana e em ambientes urbanos – desde navegação e desvio de obstáculos até tomada de decisão autônoma. Uma partida de minifutebol envolvendo cinco máquinas será um teste ainda mais difícil para os robôs.

O robô Unitree H1 atraiu atenção especial. Literalmente. Na corrida de 1.500 metros, foi o primeiro a cruzar a linha de chegada, derrubando grupos de espectadores na pista de corrida ao longo do caminho. Nos jogos, o robô humanoide da Unitree Robotics também participará de apresentações de dança e exibirá suas habilidades de limpeza e hospedagem.

A equipe da Unitree Robotics também deverá apresentar sua solução inovadora, o sistema CLONE (Closed Loop Humanoid Teleoperation for Long-Lasting Tasks). Esta plataforma aborda diretamente dois problemas urgentes da indústria: a coordenação fragmentada de todo o corpo na teleoperação tradicional (transmissão inconsistente de comandos para diferentes partes do corpo do robô, resultando em movimentos bruscos) e o desvio cumulativo de posição durante tarefas de longa duração (acúmulo de erros de posição e orientação).

«”A participação internacional no evento demonstra o crescente interesse global em robôs humanoides e o potencial dessa tecnologia para transformar a vida cotidiana”, disse Zhou Changjiu, vice-presidente da Federação Mundial de RoboCup, ao Global Times.

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