A ex-chefe de óculos de realidade aumentada (AR) da Meta✴, Caitlin Kalinowski, juntou-se à OpenAI. Ela anunciou em sua página do LinkedIn que liderará o negócio de robótica e dispositivos de consumo na OpenAI. A empresa também confirmou sua nomeação, enfatizando que a experiência de Kalinowski ajudará a trazer a IA para o mundo real, ampliando suas capacidades para uso em massa.
Kalinowski ingressou na Meta✴ em 2022, onde liderou o trabalho no projeto de óculos Orion AR, apresentado na conferência anual Meta✴ Connect. Ela também liderou projetos de desenvolvimento de dispositivos de realidade virtual por nove anos. Antes de ingressar na Meta✴, Kalinowski trabalhou na Apple, onde projetou hardware para o MacBook, ganhando experiência valiosa na criação de produtos eletrônicos de consumo de alta qualidade.
Kalinowski comentou sobre sua nomeação na OpenAI: “Tenho o prazer de anunciar que estou me juntando à equipe da OpenAI como Chefe de Robótica e Produtos de Consumo. Na minha nova função, vou me concentrar nos projetos de robótica da OpenAI e no desenvolvimento de parcerias para trazer a inteligência artificial para a realidade física e desbloquear suas capacidades para o benefício da humanidade.”
Espera-se que Kalinowski trabalhe com Jony Ive, um ex-executivo da Apple que agora dirige a LoveFrom e está desenvolvendo uma nova solução de hardware de IA com OpenAI. Em setembro, confirmei que o dispositivo compartilhado seria “menos perturbador socialmente do que o iPhone”. Esta parceria permitirá que OpenAI e LoveFrom unam forças para criar um formato fundamentalmente novo para a interação do usuário com IA.
A OpenAI também anunciou uma busca por engenheiros de pesquisa para uma nova equipe de robótica. A equipe foi projetada para ajudar os parceiros da empresa a integrar as tecnologias multimodais da OpenAI em dispositivos físicos. Este renascimento dos esforços robóticos da OpenAI é significativo, uma vez que a empresa suspendeu essas pesquisas em 2018 para se concentrar no desenvolvimento de software. Em particular, uma das conquistas daquela época foi uma mão robótica capaz de aprender a agarrar objetos de forma independente.
As tecnologias OpenAI já estão sendo implementadas ativamente em dispositivos modernos. Assim, a Apple planeja integrar o ChatGPT ao iPhone até o final do ano, ampliando as capacidades dos usuários dos dispositivos Apple. Além disso, a empresa de robótica Figure usa tecnologias OpenAI: seu robô humanóide Figure 01 pode conduzir conversas naturais graças ao software integrado OpenAI. Estes exemplos confirmam a importância crescente da IA na melhoria da sua interação com os seres humanos.
A chegada de Caitlin Kalinowski à OpenAI é um passo significativo para a empresa que se esforça para trazer a IA para o mundo físico. A sua experiência e conhecimento no desenvolvimento de dispositivos de consumo podem dar um novo impulso aos projetos de hardware da empresa, levando a IA a uma penetração mais ampla na vida quotidiana e tornando-a parte integrante da nossa realidade quotidiana.
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