A maior fabricante de aceleradores para resolução de problemas na área de inteligência artificial, representada pela Nvidia, estará mais voltada para a robótica em 2025. A expectativa é que no primeiro semestre deste ano a fabricante lance ao mercado uma nova plataforma de computação para robôs humanóides chamada Jetson Thor.
A mudança é esperada e faz parte da estratégia plurianual da Nvidia para expandir seus negócios. No entanto, a empresa não pretende competir diretamente com fabricantes de robôs humanóides, como a Tesla. Em vez disso, a Nvidia quer construir uma plataforma de robô que seus clientes possam usar. No início deste ano, o vice-presidente de robótica e computação de ponta da Nvidia, Deepu Talla, disse que o mercado de robótica era altamente fragmentado, com “centenas de milhares” de clientes potenciais que poderiam estar interessados em usar uma única plataforma de computação robótica. Acrescentou ainda que a empresa coopera com grandes fabricantes como Tesla, Siemens e Universal Robots, sendo que os dois últimos fabricantes já implementam ativamente soluções baseadas na plataforma Jetson.
Talla atribui a mudança significativa na produção de robôs humanóides a dois fatores. Estamos falando do rápido desenvolvimento de redes neurais generativas e da possibilidade de treinar robôs em um ambiente simulado. Obviamente, a Nvidia considera o mercado de robótica uma das áreas promissoras para o maior desenvolvimento da empresa e aumento dos lucros. A entrada da empresa no mercado ocorre em um momento em que os principais clientes da Nvidia, como Amazon e Google, procuram reduzir sua dependência dos aceleradores gráficos da empresa, tentando criar seus próprios equivalentes que possam lidar com eficiência com tarefas de inteligência artificial.
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