China produziu 1,5 milhão de robôs de serviço em dois meses – 15 vezes mais do que os industriais

O rápido desenvolvimento da indústria chinesa para a produção de vários tipos de robôs domésticos pode ser julgado pelo menos pela variedade de aspiradores de pó robóticos, mas tais taxas de expansão são características da robótica chinesa em geral. Estatísticas oficiais mostram que nos primeiros dois meses deste ano, um milhão e meio de robôs de serviço foram produzidos na China, 35,7% a mais que no ano anterior.

Fonte da imagem: UBTech Robotics

Em comparação, como observa o South China Morning Post, apenas 91.088 robôs industriais foram produzidos durante o mesmo período deste ano, com o crescimento em seus volumes de produção limitado a 27% ano a ano. Em outras palavras, a China produz mais de quinze vezes mais robôs de serviço do que robôs industriais. A categoria de serviços inclui robôs usados ​​na medicina, logística e no setor doméstico.

De acordo com estatísticas oficiais chinesas, toda a indústria de robótica do país contribuiu com 9,1% para o crescimento do valor agregado na fabricação de produtos digitais durante o período. O aparecimento de uma seção oficial sobre robôs de serviço nas estatísticas oficiais do governo destaca a importância do setor para a economia nacional. De acordo com os resultados do ano passado, a empresa chinesa Roborock conseguiu se tornar a maior fabricante de robôs de limpeza do mundo (16%), empurrando a veterana do mercado, a americana iRobot (13,7%), para o segundo lugar. Os cinco principais líderes de mercado agora incluem quatro fabricantes chineses: Roborock, Ecovacs Robotics, Xiaomi e Dreame.

A importância do desenvolvimento da indústria de robótica também é reconhecida pelas autoridades chinesas no mais alto nível. Os capitalistas de risco estão bem informados sobre as tendências de mercado e, nos dois primeiros meses deste ano, investiram um total de US$ 276 milhões em capital em 20 desenvolvedores chineses de robôs humanoides, o que é quase o dobro do resultado do ano passado, que envolveu apenas quatro desenvolvedores.

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