Arma secreta do PlayStation: montagem quase totalmente automatizada de consoles

O sucesso de um console de jogos depende não apenas do número de hits do jogo, mas também do custo do console. Para o fabricante, isso significa que o custo de produção deve ser o mais baixo possível, a fim de não incorrer em perdas com a liberação de dispositivos, embora esse cenário seja completamente permitido nos primeiros anos de novos produtos. Idealmente, a produção de console deve ser totalmente automatizada, e a Sony foi a primeira a criar isso.

Decodificadores da Sony na linha de montagem (Nikkei, foto de Kento Awashima)

De acordo com a edição japonesa do Nikkei, o PlayStation 4 se tornou uma fábrica de montagem quase totalmente automatizada para o PlayStation 4. É de se esperar que o PlayStation 5 também seja montado em um transportador robótico. Essa prática reduzirá o custo do decodificador o máximo possível e permitirá à Sony obter benefícios significativos não apenas com a venda de jogos e com a assinatura de serviços, mas também com o lucro das vendas de hardware.

Fábrica da Sony com linha automatizada (Nikkei, foto Kento Awashima)

A linha de montagem automatizada do PlayStation 4 começou a operar na fábrica de Kisarazu no Japão em 2018. Um prefixo PlayStation 4 totalmente montado sai da linha de montagem Mitsubishi Electric, com 31,4 metros de comprimento, a cada 30 segundos (cerca de um milhão de consoles por ano). Para uma audiência com demanda multimilionária, essa é uma quantia pequena. Infelizmente, a empresa não divulga quantos consoles de transportadores montam e quais são seus planos para maior automação da produção.

O robô instala cabos nos conectores na placa (Nikkei, foto de Kento Awashima)

Apenas quatro pessoas atendem ao transportador: duas colocam na linha as placas-mãe vazias do console e duas embalam os decodificadores totalmente montados. A montagem é de total responsabilidade dos braços robóticos. Segundo a empresa, a Sony tem a única fábrica no mundo em que os robôs fazem coisas complexas, como torcer e instalar cabos e laços elétricos nos conectores. A direção do movimento e o esforço para instalar cabos flexíveis nos conectores é uma tarefa não trivial, mesmo para as pessoas, que os robôs da Sony lidam com um estrondo. Dos 32 manipuladores automatizados, 26 estão ocupados instalando cabos e loops.

Braço robótico pega consoles da linha de montagem para teste (Nikkei, foto de Kento Awashima)

Ao mesmo tempo, não se deve esperar que, por exemplo, o PlayStation 5 seja relativamente barato durante o início das vendas na véspera do Natal no calendário gregoriano. No entanto, a automação da produção e a redução do custo de montagem do console permitirão à Sony criar uma reserva para manobrar a um preço, se necessário, para lidar com os consoles de jogos concorrentes. Por fim, o consumidor se beneficiará disso de qualquer maneira.

avalanche

Postagens recentes

A Honor apresentou o MagicBook Pro 14 2026, um notebook fino de 14,6 polegadas baseado no processador Intel Panther Lake-H.

A Honor apresentou o notebook MagicBook Pro 14 2026. O novo modelo possui uma tela…

35 minutos atrás

A Anthropic está contestando judicialmente sua inclusão na lista negra.

A Anthropic prometeu recorrer da decisão do Departamento de Defesa dos EUA de incluí-la em…

3 horas atrás

Os aplicativos de Smart TV estão consumindo dados da internet silenciosamente para treinar modelos de IA.

Empresas que coletam dados abertos da internet para treinar modelos de IA estão buscando cada…

3 horas atrás

O aplicativo Claude alcançou o topo das paradas da App Store depois que o governo dos EUA atacou a Anthropic.

O aplicativo Claude da Anthropic para dispositivos iOS alcançou o primeiro lugar no ranking de…

5 horas atrás

As ações da Nvidia caíram 7% em uma semana, apesar de um relatório trimestral sólido.

Esta semana, a Nvidia não só divulgou uma receita trimestral recorde, superando as expectativas do…

9 horas atrás