A Sony disse quando decidiu o design do PS5, e qual a diferença entre as duas versões do console

O blog oficial da PlayStation publicou uma entrevista com Eric Lempel, gerente de marketing da Sony Interactive Entertainment. Nele, Lempel, entre outras coisas, compartilhou alguns detalhes interessantes sobre o desenvolvimento do PlayStation 5.

Segundo ele, a empresa decidiu pela aparição final do PS5 há muitos meses. Ele compartilhou uma pequena história:

«Muitos meses atrás eu estava em Tóquio. Recebemos um convite para nos encontrarmos com Jim Ryan, nosso presidente e CEO, além de várias outras pessoas. Em geral, um pequeno grupo. A reunião foi realizada na sede da Sony, no andar onde eu nunca havia estado antes. O assunto da reunião foi “design”. Bem, pensei em discutir questões de design para o novo console. Quando cheguei ao andar desejado e passei por várias portas, acabei em uma espécie de depósito, bem, como um depósito. Havia uma iluminação agradável na sala, e elas também eram – todas aquelas coisas que você podia ver na última apresentação. Ambas as versões do PlayStation 5 e todo o conjunto de acessórios adicionais ”, compartilhou Lempel.

Ele também acrescentou que o decodificador ao vivo parece muito melhor do que nas imagens da apresentação.

«Quando você a vê pessoalmente, assim como todas as funções incríveis que ela tem à sua disposição, ela é incrível, um verdadeiro milagre. Acho que as pessoas o instalarão em casa e se mostrarão para os amigos ”, disse Lempel.

O chefe do departamento de marketing da divisão de jogos da Sony também contou quais são as diferenças entre as duas opções do PlayStation 5 e por que a empresa decidiu lançar a chamada versão digital do console. Lembre-se de que uma das versões está equipada com uma unidade de Blu-ray e a segunda é desprovida dela.

«A idéia é que o segundo PS5 demonstre o crescimento dos negócios digitais nos últimos anos. Muitos de nossos clientes mudaram sua abordagem para comprar nossos produtos. Parte do meu trabalho e o trabalho da minha equipe é a constante comunicação com os clientes, bem como a compreensão do que eles gostam e do que querem. Há um segmento de consumidores que deseja mudar para o formato digital ”, comentou Lempel.

Ele também disse que as versões regular e digital do console são quase completamente idênticas. Eles têm as mesmas características técnicas e desempenho. A diferença está apenas em pequenas mudanças cosméticas externas e na falta de uma segunda versão do drive.

avalanche

Postagens recentes

“Abriu um novo capítulo para os Jogos Coreanos”: Crimson Desert conquistou o respeito do primeiro-ministro sul-coreano.

O sucesso estrondoso do jogo de ação e aventura em mundo aberto Crimson Desert, da…

2 horas atrás

O diretor de Resident Evil Requiem revelou os números de vendas do jogo em uma foto tirada em um evento corporativo da Capcom.

A desenvolvedora e editora japonesa Capcom informou que o jogo de ação e terror Resident…

4 horas atrás

Começam a surgir fissuras no boom de financiamento de startups de fusão.

Em todos os setores em crescimento, fundadores e investidores se esforçam por um objetivo comum…

5 horas atrás

“Muito feliz e ainda atônito”: Clair Obscur: As vendas de Expedition 33 ultrapassam 8 milhões de cópias em seu primeiro aniversário.

O aclamado jogo de RPG de fantasia por turnos Clair Obscur: Expedition 33, do estúdio…

6 horas atrás

A Meta✴ implantará “dezenas de milhões” de núcleos AWS Graviton5 Arm.

A Meta✴, segundo o The Register, anunciou uma parceria ampliada com a AWS. Isso envolve…

6 horas atrás