A Apple promete que suas GPUs para Mac serão mais produtivas que AMD, NVIDIA e Intel

A Apple demonstrou o impressionante desempenho gráfico dos chipsets ARM da marca que serão usados ​​em computadores Mac usando o jogo Shadow of Tomb Raider durante a WWDC 2020. Muitos ficaram chocados com o quão suave o jogo funcionou no emulador Rosetta 2. Durante a sessão do desenvolvedor, a empresa explicou como aplicações portuárias com a API Metal proprietária para trabalhar nos chips da série A da Apple.

9to5mac.com

Os desenvolvedores foram apresentados a algo chamado “renderização atrasada baseada em bloco” (TBDR). Segundo especialistas do Gizmodo, essa tecnologia excede significativamente o que a Intel, a NVIDIA e a AMD oferecem atualmente para seus chips gráficos. O TBDR captura a cena inteira antes mesmo de a GPU começar a visualizá-la, enquanto a divide em vários pequenos fragmentos que são processados ​​em paralelo, para que o chipset não precise de alta largura de banda de memória.

A tecnologia IMR usada em GPUs modernas de outros fabricantes processa imediatamente todo o cenário, o que, como você pode imaginar, é muito menos eficiente e requer alta largura de banda de memória. Além da vantagem de velocidade, a solução da Apple também é significativamente mais eficiente em termos de energia.

9to5mac.com

Não se sabe se a Apple oferecerá a seus clientes adaptadores de vídeo de terceiros discretos ao comprar um Mac após uma transição completa para seus próprios chips ARM. Na documentação para desenvolvedores, a empresa disse: “Não pense que um processador gráfico discreto significa melhor desempenho”, que pode ser interpretado como uma dica de uma futura rejeição de adaptadores de vídeo de terceiros.

avalanche

Postagens recentes

O maior projeto de bateria para veículos elétricos da Europa fracassa – Northvolt declara falência

Fundada na Suécia em 2016, a Northvolt planeava tornar-se no maior fabricante de baterias de…

15 minutos atrás

Webb descobriu três enormes galáxias no Universo primitivo – os cientistas não entendem por que elas se formaram tão rapidamente

Em dados do observatório espacial. James Webb, os cientistas descobriram três “Monstros Vermelhos” - três…

25 minutos atrás

OpenAI excluiu acidentalmente possíveis evidências em processo de direitos autorais

No final do ano passado, iniciou-se um processo no qual o The New York Times…

2 horas atrás