Sony: A demanda pelo PlayStation 5 continua forte, mas as vendas de jogos e assinaturas do PlayStation Plus caíram

Desde seu lançamento em novembro de 2020, a Sony vendeu 21,7 milhões de consoles de videogame PlayStation 5. Apesar das fortes vendas de consoles, o lucro da divisão de jogos e serviços de rede da empresa japonesa Sony caiu no primeiro trimestre do ano fiscal de 2022 encerrado em 30 de junho, de acordo com seu último relatório. .

Fonte da imagem: Sony

As vendas de set-top box ficaram relativamente estáveis. Nos últimos três meses, a Sony vendeu 2,5 milhões de consoles PS5. São 100 mil a mais que no mesmo período do ano passado e 400 mil a mais que nos três primeiros meses de 2022. No entanto, no último trimestre, a empresa notou uma queda nas vendas de jogos e uma diminuição no número de usuários ativos mensais do serviço PlayStation Plus.

Um total de 47,1 milhões de jogos do PlayStation 4 e PlayStation 5 foram vendidos entre abril e junho, abaixo dos 63,6 milhões no mesmo período do ano passado. As vendas de jogos digitais representaram 79% da receita. O crescimento da distribuição digital foi de 8% em relação ao mesmo período do ano passado.

O número de usuários do PlayStation Plus aumentou de 46,3 milhões um ano antes para 47,3 milhões de pessoas, mas em comparação com o trimestre anterior, o número de assinantes do serviço diminuiu 100 mil. O número de usuários ativos mensais da PlayStation Network diminuiu para 102 Milhões de pessoas. Havia 105 milhões no ano passado e 106 milhões no trimestre anterior, o menor usuário ativo mensal do PlayStation Plus desde 2020.

A divisão de jogos e serviços de rede, que inclui a divisão PlayStation, faturou 604,1 bilhões de ienes (US$ 4,55 bilhões) no último trimestre, uma queda de 11,7% em relação ao mesmo período do ano passado. A empresa explica isso por um declínio nas vendas de jogos de seus próprios estúdios e de terceiros, incluindo uma queda nas vendas de complementos para jogos de desenvolvedores de terceiros.

O lucro operacional caiu 30,5% ano a ano, para 52,8 bilhões de ienes (US$ 398 milhões). A empresa atribui isso à queda nas vendas de jogos, bem como ao aumento do custo de desenvolvimento de títulos de jogos por seus próprios estúdios.

No contexto do último relatório financeiro, a Sony revisou suas previsões de receita para a divisão de jogos e serviços de rede até o final do ano fiscal atual, que terminará em março de 2023. Se em maio a empresa esperava 305 bilhões de ienes (US$ 2,3 bilhões) de lucro operacional para o ano, agora a previsão caiu para 255 bilhões de ienes (US$ 1,92 bilhão). A Sony atribuiu isso a uma queda nas vendas de jogos de terceiros, bem como a um aumento esperado nos custos de 13 bilhões de ienes, “principalmente relacionado ao fato de que a compra da Bungie foi concluída antes do previsto”.

Em maio, a Sony informou entregas de 11,5 milhões de PlayStation 5s durante o ano fiscal. Isso acabou sendo inferior às previsões iniciais da Sony, que esperava enviar 14,8 milhões de consoles ao mercado em um ano. Em seguida, o fabricante atribuiu tudo à escassez global de componentes eletrônicos. Durante o atual ano fiscal, que vai até o final de março de 2023, a empresa espera trazer muito mais consoles PS5 ao mercado, cerca de 18 milhões de unidades. Como parte de seu último relatório financeiro, a Sony observou que ainda não há mudanças nessa previsão.

avalanche

Postagens recentes

A Nintendo anunciou sua primeira apresentação Nintendo Direct de 2026: Partner Showcase – onde e quando assistir.

Após uma série de rumores e revelações de fontes internas, a Nintendo, fornecedora japonesa de…

23 minutos atrás

Os bots de IA se tornaram um novo tipo de usuário da internet e geradores de tráfego — bloqueá-los não os impede.

Bots com inteligência artificial já representam uma parcela significativa do tráfego da web, segundo reportagem…

1 hora atrás

A Anthropic fez com que as ações de empresas de software e serviços financeiros caíssem US$ 285 bilhões com uma nova ferramenta de IA para negócios.

O lançamento da nova ferramenta da Anthropic, baseada em inteligência artificial, para automatizar tarefas empresariais…

2 horas atrás

O Google Gemini aprenderá a controlar um smartphone – um novo recurso já foi revelado no código.

As capacidades dos modelos modernos de inteligência artificial estão se expandindo constantemente e, num futuro…

2 horas atrás

O Windows 11 está apresentando falhas novamente, e alguns usuários estão enfrentando o desaparecimento da área de trabalho.

Foi descoberto um bug no Windows 11 que está causando mau funcionamento de elementos importantes…

3 horas atrás