Tornou-se conhecido que a queda na receita de publicidade durante a pandemia não afetou o crescimento da receita total do Mail.ru Group. Devido ao crescimento da receita no setor de jogos, a receita da empresa no segundo trimestre aumentou 25,5% em relação ao mesmo período do ano passado e totalizou 25,37 bilhões de rublos.
Ao mesmo tempo, o EBIDTA aumentou 3,9%, para 7,47 bilhões de rublos, enquanto o lucro líquido aumentou 8,2%, para 3,45 bilhões de rublos. Vale ressaltar que a receita de publicidade, que é a principal fonte de receita da empresa, no período analisado diminuiu 5,2%, para 7,98 bilhões de rublos. Apesar disso, a empresa acredita que seu resultado será melhor que o mercado como um todo.
Quanto aos negócios de jogos, a receita neste segmento aumentou 46%, para R $ 11,02 bilhões. Vale ressaltar que 74% da receita de jogos foi recebida pela empresa do exterior. Esse crescimento significativo foi impulsionado por novos lançamentos de produtos de console e ganhos no segmento móvel.
Note-se que a pandemia de coronavírus teve um forte impacto no crescimento da atividade do público de jogos em todo o mundo. A empresa acredita que no terceiro trimestre a situação começará a se estabilizar e o comportamento do público se tornará mais habitual. O Mail.ru Group está atualmente desenvolvendo 15 projetos de jogos, que serão lançados este ano e no próximo.
Segundo as previsões da empresa, o valor da receita recebida este ano pode exceder 100 bilhões de rublos. Além disso, as margens deverão diminuir devido a mudanças na distribuição de receitas entre diferentes linhas de negócios e investimentos. Lembraremos que, no início deste ano, o Mail.ru Group previu um aumento na receita em 2020 de 18 a 20% para 103 a 105 bilhões de rublos, mas após o primeiro trimestre essa opinião foi revisada devido à “incerteza estabelecida”.
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