Meta continua perdendo dinheiro com realidade virtual: prejuízo trimestral do Reality Labs – US$ 4,48 bilhões

Os ambiciosos planos da Meta✴ para desenvolver o metaverso continuam a custar bilhões de dólares à empresa. A divisão de realidade aumentada e virtual da Meta✴ relatou um prejuízo operacional de US$ 4,48 bilhões em seu último relatório financeiro do segundo trimestre. Analistas da indústria previam perdas para a divisão em US$ 4,55 bilhões.

Fonte da imagem: Meta✴

A Reality Labs perdeu mais de US$ 50 bilhões em perdas totais desde o final de 2020, relata a CNBC, ressaltando o enorme investimento do CEO Mark Zuckerberg no desenvolvimento de novos hardware e software que, segundo ele, impulsionarão a próxima era de computadores pessoais.

A receita do segundo trimestre da Reality Labs, impulsionada principalmente pelas vendas de sua família Quest de fones de ouvido VR e óculos inteligentes Ray-Ban Meta✴, foi de US$ 353 milhões, um aumento de 28% em relação ao mesmo período do ano anterior (US$ 276 milhões). Os analistas esperavam que a unidade gerasse lucros de US$ 371 milhões.

Em setembro, a Meta✴ lançou o headset Quest 3 VR custando US$ 499. Alguns meses depois, a Apple lançou um headset premium de realidade mista, o Vision Pro, ao preço de US$ 3.500. Em junho, a Apple começou a enviar o Vision Pro para a China, onde seu preço de varejo começa em 29.999 yuans ou US$ 4.141.

Como o mercado de VR ainda está em sua infância, a Meta✴ promove cada vez mais óculos inteligentes, que desenvolve em conjunto com a Ray-Ban. Mark Zuckerberg acredita que os recentes avanços na inteligência artificial e nos grandes modelos de linguagem relacionados são fundamentais para melhorar as capacidades dos óculos inteligentes.

Em julho, o CEO da EssilorLuxottica, empresa controladora da Ray-Ban, Francesco Milleri, disse que a Meta✴ planeja se tornar acionista da fabricante europeia de óculos e expandir a parceria entre as duas empresas que começou em 2020.

A segunda geração de óculos inteligentes Meta✴, ao preço de US$ 299, foi colocada à venda em outubro do ano passado. Em abril deste ano, Zuckerberg, em conversa com analistas, anunciou a possibilidade de um mercado “para óculos da moda com inteligência artificial que não sejam equipados com display digital”.

avalanche

Postagens recentes

Insider: Avowed não será lançado em 2024 devido a S.T.A.L.K.E.R. 2: Coração de Chornobyl

O RPG de fantasia declarado pelos desenvolvedores do estúdio Obsidian Entertainment, de propriedade da Microsoft…

24 minutos atrás

Zuckerberg explicou como Meta planeja ganhar dinheiro usando IA

Os resultados financeiros da Meta✴ no segundo trimestre confirmam a tendência estabelecida um trimestre antes:…

2 horas atrás

Satélite necrófago japonês inspeciona com sucesso estágio de foguete antigo para remoção de órbita

A missão ADRAS-J da empresa japonesa Astroscale foi concluída com sucesso. Um satélite anteriormente lançado…

2 horas atrás

A lei da UE sobre regulamentação da inteligência artificial entrou hoje em vigor

A “Lei da IA” europeia, baseada na avaliação de risco, entrou em vigor na quinta-feira,…

3 horas atrás