A Counterpoint Research prevê que as remessas globais de PCs diminuirão 5% em 2026 em comparação com 2025. A Counterpoint estima que 262 milhões de PCs serão vendidos em 2026, contra 275 milhões em 2025. “O principal obstáculo é o aumento persistente dos preços da memória, que está forçando os fabricantes a aumentarem os preços para os consumidores, reduzindo a demanda geral”, observa o relatório da empresa.

Fonte da imagem: unsplash.com
“O setor de PCs continua mais resiliente do que outros segmentos de eletrônicos de consumo. Essa relativa estabilidade é impulsionada por um ciclo robusto de substituição de hardware; uma parcela significativa da base de usuários existente pode atualizar para o Windows 11, e o incentivo contínuo da Microsoft para a migração para novas versões do sistema operacional é um catalisador constante para atualizações de hardware”, de acordo com um relatório da Counterpoint.
Os dados históricos da empresa de pesquisa mostram que as vendas de PCs atingiram o pico em 2021, durante a pandemia, ultrapassando 300 milhões de unidades. Os volumes de vendas diminuíram em 2023, recuperando-se em 2024 e 2025, embora não tenham atingido os níveis de 2021.
A Counterpoint Research prevê que as grandes marcas serão as menos afetadas pela recessão: empresas como Dell, HP e Lenovo experimentarão a “menor queda”, enquanto marcas de segundo escalão, como Acer e Asus, devem apresentar quedas de vendas mais acentuadas. A única marca que deve contrariar a tendência é a Apple. Os analistas da Counterpoint preveem que, graças em parte ao novo MacBook Neo, a Apple venderá mais sistemas em 2026 do que em 2025.
O mercado de PCs para jogos também merece atenção. De acordo com a previsão, o aumento dos preços dos componentes terá pouco impacto nas vendas de sistemas de jogos de alta performance. Afinal, se o aumento do custo da memória RAM elevar o preço de um laptop típico de US$ 500 em US$ 100 ou US$ 200, isso representaria um aumento relativo significativo e afastaria muitos compradores.Mas um aumento de US$ 200 em um PC gamer que começa em US$ 2.000 é um aumento percentual muito menor, que dificilmente fará um jovem entusiasta de jogos aderir à compra.Recuse-se a comprá-lo, especialmente porque o dinheiro para isso geralmente é dado pelos pais.