As perdas do metauniverso do Reality Labs excedem US$ 21 bilhões em um ano e meio

Durante o relatório financeiro do segundo trimestre, a Meta * informou que, nesse período, o prejuízo da divisão Reality Labs, que desenvolve tecnologias de realidade virtual e aumentada necessárias para o metaverso, foi de US$ 3,7 bilhões.

Fonte da imagem: Meta*

No segundo trimestre, a divisão obteve uma receita de US$ 276 milhões, acima dos US$ 339 milhões do trimestre anterior. Analistas consultados pela StreetAccount previram que o Reality Labs poderia aumentar as vendas para US$ 421 milhões com um prejuízo operacional de US$ 3,5 bilhões. %, a perspectiva para o O terceiro trimestre saiu otimista e o mercado de publicidade digital começou a dar sinais de recuperação – todas essas considerações inspiraram os investidores e as ações da Meta* subiram 5%. Mas também confirmou que a Meta* ainda é a principal empresa de receita publicitária.

Fonte da imagem: cnbc.com

No ano passado, a Reality Labs registrou um prejuízo de US$ 13,7 bilhões para a Meta*, com receita de US$ 2,16 bilhões, impulsionada em parte pelas vendas de headsets de realidade virtual da marca Quest. No primeiro trimestre de 2023, a divisão apresentou um prejuízo de mais US$ 3,99 bilhões – assim, somente desde o início do ano passado, a dinâmica negativa do Reality Labs atingiu US$ 21,3 bilhões. aumentará significativamente ano a ano devido aos nossos esforços contínuos no desenvolvimento de produtos de realidade aumentada/virtual e investimentos na expansão do nosso ecossistema.”

Em junho, a empresa lançou a assinatura Quest Plus VR para Quest 2, Quest Pro e os próximos headsets Quest 3, que incluem dois novos jogos VR por mês que permanecem disponíveis durante a assinatura. E alguns dias antes do anúncio do obscenamente caro Apple Vision Pro, a Meta* anunciou seu Quest 3 de $ 499 com mudanças evolutivas: um chassi mais fino e leve, bem como um chipset Qualcomm de última geração mais poderoso.

* Está incluído na lista de associações públicas e organizações religiosas em relação às quais o tribunal tomou uma decisão final para liquidar ou proibir atividades com base na Lei Federal nº 114-FZ de 25 de julho de 2002 “Sobre o combate ao extremismo atividade”.

avalanche

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