A Microsoft anunciou seus resultados financeiros para o segundo trimestre do ano fiscal de 2026. Durante o período analisado, a receita da gigante do software totalizou US$ 81,3 bilhões, com lucro líquido de US$ 30,9 bilhões. Os números divulgados indicam um crescimento de receita de 17% e um crescimento de lucro líquido de 23%.

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No final do ano passado, as vendas de PCs registraram um aumento inesperado, apesar da escassez de chips de memória. O fim do suporte ao Windows 10 contribuiu para isso, mas não foi o único motivo. De acordo com a empresa de pesquisa IDC, os fabricantes de PCs buscaram aumentar as vendas, temendo possíveis aumentos de tarifas sobre produtos importados e o impacto negativo da atual escassez global de chips de memória.
A receita da Microsoft com licenças OEM do Windows e dispositivos aumentou apenas 1% em relação ao ano anterior no último trimestre. Claramente, empresas e consumidores estavam atualizando seus PCs ativamente durante o período de fim de suporte ao Windows 10, já que a receita apenas com licenças OEM cresceu 5%. No entanto, esse crescimento foi compensado por uma queda no segmento de dispositivos, visto que a Microsoft agora combina dados dessas duas categorias.
No último trimestre, o Windows 11 também alcançou um marco significativo, ultrapassando 1 bilhão de usuários. Segundo o CEO da Microsoft, Satya Nadella, isso representa um aumento de 45% em relação ao ano anterior. O fim do suporte ao Windows 10 sem dúvida acelerou a adoção do Windows 11 e ajudou o sistema operacional a atingir a marca de 1 bilhão de usuários mais rapidamente que seu antecessor.
A receita com hardware do Xbox vem caindo pelo terceiro ano fiscal consecutivo, e essa tendência provavelmente continuará ao longo de 2026. No trimestre em análise, a receita com hardware do Xbox caiu 32% em relação ao ano anterior. A receita total da divisão de jogos da empresa também caiu.A receita de conteúdo e serviços do Xbox, incluindo o Game Pass, caiu 5% nos primeiros três meses do ano. Essa queda se deve principalmente ao melhor desempenho do segmento no ano anterior, e não ao aumento de preço do Game Pass Ultimate ocorrido no último trimestre. A queda também foi causada pelas vendas abaixo do esperado de Call of Duty: Black Ops 7.
O negócio de nuvem da Microsoft apresentou outro desempenho sólido no último trimestre, com receita superior a US$ 50 bilhões pela primeira vez (um aumento de 26% em relação ao ano anterior). No mesmo período, a receita do Azure e dos demais serviços de nuvem da empresa cresceu 39%. “A receita da Microsoft Cloud ultrapassou US$ 50 bilhões neste trimestre, refletindo a forte demanda por nossa linha de serviços. Superamos as expectativas de receita, lucro operacional e lucro por ação”, afirmou Amy Hood, diretora financeira da Microsoft.
A atenção dos analistas continua voltada para a receita de IA da Microsoft e as despesas relacionadas. No entanto, a empresa não divulgou métricas específicas de produtos de IA desta vez. Os investimentos de capital da Microsoft no trimestre totalizaram US$ 37,5 bilhões, destinados principalmente ao desenvolvimento de hardware para infraestrutura de nuvem e IA. Os pedidos comerciais cresceram 230%, em grande parte devido a compromissos de longo prazo com a plataforma Azure firmados pela OpenAI e pela Anthropic.
Esta semana, a Microsoft apresentou seu próprio acelerador de IA, o Maia 200, projetado para executar grandes modelos de linguagem, incluindo o GPT-5.2, e garantir seu desempenho nas plataformas Microsoft Foundry e Microsoft 365.O relatório da gigante do software também observaCrescimento da receita dos serviços do Microsoft 365: o segmento de consumo cresceu 29% em relação ao ano anterior, enquanto o segmento comercial cresceu 17%.
A receita do LinkedIn aumentou 11% em relação ao ano anterior. O segmento de Nuvem Inteligente, que inclui Azure, produtos de servidor e serviços em nuvem, foi o principal impulsionador do crescimento, gerando US$ 32,9 bilhões em receita no trimestre. Isso representa mais que o dobro dos US$ 14,3 bilhões em receita gerados pelo segmento de Computação Pessoal (Windows, Xbox e Surface). Além disso, essa linha de negócios apresentou uma queda de 3% na receita em relação ao ano anterior. A Microsoft atribui essa tendência a uma queda no mercado de jogos.
Como esperado, a Microsoft não divulgou números atualizados de assinantes do Xbox Game Pass. A empresa havia relatado 34 milhões de assinantes pela última vez, mas isso foi há quase dois anos, e esse número incluía os usuários do Xbox Game Pass Essentials.