O autor do canal do YouTube Ivan Sorce continua a trabalhar na remasterização de S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl no Unreal Engine 4. Ele anteriormente mostrava texturas de 8K e a exibição do céu, mas agora ele mostrou a mudança do dia e da noite no jogo e a viagem ao UAZ.
No primeiro vídeo, o entusiasta simplesmente fica no meio da vila e mal se move. Ele escolheu posições para mostrar o movimento das sombras e a mudança da hora do dia. Gradualmente, o pôr do sol aparece no vídeo, há menos luz natural e, no final, a noite é mostrada. Vale a pena notar que no escuro quase nada é visível sem uma lanterna e fogueiras iluminam apenas uma pequena área ao seu redor.
O segundo vídeo é dedicado a viagens no lendário UAZ. Ivan Sorce implementou o gerenciamento de transporte com uma perspectiva de primeira e terceira pessoa, mas esse aspecto do jogo ainda está sendo testado. O autor ainda precisa adicionar o modelo do personagem ao carro e o som realista do motor, livrar-se do deslizamento não natural durante as curvas e, no geral, modificar as propriedades físicas do equipamento.
Vale a pena notar que os vídeos de Ivan Sorce com uma demonstração do remaster de S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl coletam dezenas de comentários. A maioria dos usuários apóia o autor e expressa o desejo de ver a versão final do projeto.
Quando exatamente a versão atualizada do jogo de Ivan Sorce será lançada, ela será desconhecida.
Historicamente, a Samsung Electronics tem sido consistentemente a maior fornecedora mundial de componentes semicondutores em…
Na última semana, as discussões sobre a relação entre a Nvidia e a OpenAI voltaram…
Jensen Huang confirmou publicamente a colaboração da Nvidia com a MediaTek no desenvolvimento dos processadores…
Quase todo o plástico que vemos ao nosso redor é feito de materiais orgânicos. Mas…
O primeiro lote de placas gráficas Founders Edition enviado para a loja oficial da Nvidia…
O apocalipse zumbi chegou. A civilização humana entrou em colapso e apenas pequenos grupos de…