Vídeo: UAZ passeios e ciclo diário em uma remasterização de fãs S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl no UE4

O autor do canal do YouTube Ivan Sorce continua a trabalhar na remasterização de S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl no Unreal Engine 4. Ele anteriormente mostrava texturas de 8K e a exibição do céu, mas agora ele mostrou a mudança do dia e da noite no jogo e a viagem ao UAZ.

No primeiro vídeo, o entusiasta simplesmente fica no meio da vila e mal se move. Ele escolheu posições para mostrar o movimento das sombras e a mudança da hora do dia. Gradualmente, o pôr do sol aparece no vídeo, há menos luz natural e, no final, a noite é mostrada. Vale a pena notar que no escuro quase nada é visível sem uma lanterna e fogueiras iluminam apenas uma pequena área ao seu redor.

O segundo vídeo é dedicado a viagens no lendário UAZ. Ivan Sorce implementou o gerenciamento de transporte com uma perspectiva de primeira e terceira pessoa, mas esse aspecto do jogo ainda está sendo testado. O autor ainda precisa adicionar o modelo do personagem ao carro e o som realista do motor, livrar-se do deslizamento não natural durante as curvas e, no geral, modificar as propriedades físicas do equipamento.

Vale a pena notar que os vídeos de Ivan Sorce com uma demonstração do remaster de S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl coletam dezenas de comentários. A maioria dos usuários apóia o autor e expressa o desejo de ver a versão final do projeto.

Quando exatamente a versão atualizada do jogo de Ivan Sorce será lançada, ela será desconhecida.

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