Depois que o Death Stranding chegou ao PC, ele imediatamente chamou a atenção dos modders. Eles já conseguiram olhar entre as pernas do personagem principal Sam Bridges interpretado por Norman Reedus. E agora o criador do canal Digital Dreams do YouTube adicionou o traçado de raios à criação da Kojima Productions usando a modificação ReShade e o shader RayTraced Global Illumination. O quanto ela influenciou a aparência do jogo, demonstrou o blogueiro em um novo vídeo.
Para iniciantes, vale a pena notar que o ReShade com o shader mencionado acima criado por Pascal Gilcher simula apenas parte dos efeitos do traçado de raios. Ele fornece cobertura global em tempo real.
No Death Stranding, a modificação transforma o componente visual, como visto no vídeo Digital Dreams. O autor do vídeo demonstrou alternadamente os quadros com e sem o traçado de raios. No exterior, o ReShade ilumina e torna as sombras mais saturadas. Áreas que não são cobertas por iluminação se tornam mais difíceis de ver à distância. E quando o personagem principal é descoberto pelos Bichos e começa a deixar poças com líquido preto no chão, a imagem escurece bastante.
Com o ReShade, em ambientes fechados, a luz é difundida apenas em áreas próximas às fontes. Por causa disso, até pequenos objetos começaram a projetar sombras.
Death Stranding foi lançado no PC (Steam e Epic Games Store) em 14 de julho de 2020. No site Valve, o jogo recebeu 7377 críticas, 94% das quais foram positivas.
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