Vídeo: NPP de Chernobyl, anomalias e destrutibilidade na remasterização dos fãs de S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl no UE4

O autor do canal do YouTube Ivan Sorce continua a criar o remaster do S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl no Unreal Engine 4. Ele já publicou vídeos com passeios em transporte, dia e noite, texturas de 8K e muito mais. E agora, um entusiasta demonstrou como a usina nuclear de Chernobyl se parece em seu projeto, mostrou anomalias e ambientes destrutíveis.

O primeiro dos vídeos mais recentes contém um corte de pessoal dedicado à central nuclear de Chernobyl e ao território ao seu redor. O vídeo mostra apenas as diferentes partes da usina – reatores, unidades de energia e vários outros edifícios. O território da usina nuclear de Chernobyl está pontilhado de objetos em ruínas, incluindo equipamento militar quebrado. E mesmo ao lado do complexo, existem anomalias que no projeto Ivan Sorce são semelhantes aos portais. Aparentemente, o autor simplesmente pegou um modelo mais ou menos adequado da biblioteca padrão do Unreal Engine 4.

O segundo vídeo mostra como um jogador carrega um lançador de granadas antitanque manual e o dispara da torre. Do golpe de uma concha, o edifício se desfaz em pedaços. Provavelmente o entusiasta quer implementar um ambiente destrutível em sua remasterização.

Não há datas de lançamento para S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl no Unreal Engine 4, é claro. Ivan Sorce ainda precisa refinar sua criação por um longo tempo, o que pode ser visto até no último vídeo, onde após o vôlei do lançador de granadas o modelo de armas não muda: ele ainda é exibido com um tiro no cano, o que faz com que a animação de recarga pareça ridícula.

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