Vídeo: não, a versão The Last of Us para o emulador PS3 não começou a emitir 60 quadros / s

O original The Last of Us nunca chegou ao PC, mas ainda está disponível nesta plataforma graças ao emulador RPCS3. Nos últimos meses, entusiastas fizeram progressos especiais.

O modder australiano, sob a ilusão de pseudônimo, postou em seu canal do YouTube um vídeo demonstrando a versão RPCS3 de The Last of Us, equipada com os mais recentes patches não oficiais.

Ao contrário da crença popular, o vídeo não reflete a operação de The Last of Us em um PC em tempo real: os quadros do jogo foram gravados em câmera lenta e depois acelerados manualmente durante a edição.

No entanto, o vídeo nos permite avaliar a aparência de The Last of Us para RPCS3 em comparação com a edição PS4 Pro. Ambas as versões funcionam na mesma resolução (1080p), mas, para obter a melhor taxa de bits no YouTube, o vídeo foi enviado para 1440p.

Apesar da maior clareza da imagem, ao mudar para o RPCS3, o jogo perdeu alguns efeitos gráficos (por exemplo, profundidade de campo) e sombras de alta qualidade.

Nesta fase, a versão RPCS3 de The Last of Us sofre não apenas de problemas de desempenho (no AMD Ryzen 5 1600 e NVIDIA GeForce GTX 1060, a ilusão produzia até 6 quadros / s), mas também de inúmeras falhas e falta de estabilidade.

The Last of Us foi colocado à venda em 14 de junho de 2013 no PS3 e, em 30 de julho de 2014, chegou ao PS4 como reedição. Lançada em 19 de junho, a sequência também está programada para ser lançada apenas nos consoles PlayStation.

avalanche

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