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De volta à GTC China em novembro de 2018, o CEO da NVIDIA, Jensen Huang, disse que a popular Justiça MMO chinesa seria aprimorada com os mais recentes efeitos de rastreamento de raios RTX em tempo real e a tecnologia de anti-aliasing de alta performance da Deep Learning Super Sampling (DLSS) AI de tela cheia . Uma demo foi lançada em 2019 e agora é hora do próximo passo.

Justice lançou uma edição especial da versão do 2º aniversário para marcar o segundo aniversário do lançamento do MMO. Ele trouxe suporte aprimorado ao rastreamento de raios de hardware em conjunto com o DLSS 2.0. Não apenas reflexões são suportadas, mas também sombras fisicamente verdadeiras – tudo isso é projetado para tornar o ambiente de jogo mais realista. E o uso do DLSS 2.0 foi projetado para tornar as inovações acessíveis em termos de recursos devido ao dimensionamento inteligente a partir de uma resolução mais baixa.

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Você pode se familiarizar com o modo como as mudanças afetam os gráficos e o ambiente no vídeo abaixo, que mostra várias cenas com e sem efeitos RTX. Em alguns lugares, a diferença é realmente significativa e parece que a ativação do RTX em conjunto com o DLSS 2.0 torna o jogo ainda mais suave:

No entanto, isso não é surpreendente – no ano passado, o chefe do estúdio e vice-presidente da NetEase Zhipeng Hu observou: “A combinação das tecnologias NVIDIA RTX e DLSS é uma combinação ideal. O Justice pode exibir perfeitamente um ambiente colorido criado pelo rastreamento de raios em tempo real, sem perda adicional de desempenho. Isso torna o mundo da Justiça ainda mais vibrante. ”

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