O estúdio tcheco Amanita Design (Machinarium, Chuchel) anunciou em seu microblog uma lista completa de plataformas-alvo e as datas de lançamento de seu novo projeto – o quebra-cabeça de aventura Creaks.
Além do PC (Steam), um quebra-cabeça surreal também aparecerá no PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Nesse caso, o lançamento está previsto para o final deste mês, mas os desenvolvedores ainda não podem nomear o dia exato.
Por ocasião do anúncio da expansão da geografia da plataforma do projeto e da data provisória da estréia, a Amanita Design lançou um trailer de um minuto e meio para a jogabilidade do Creaks.
Como os desenvolvedores alertam na página Creaks no Steam, é melhor usar fones de ouvido e um controlador nessa jornada surreal – pela primeira vez em sua história, o Amanita Design está preparando uma aventura que não está no formato point and click.
Creaks se desenrola em um mundo de fantasia povoado por “pessoas aladas e monstros mortais de móveis”. Para superar obstáculos, o herói precisará não apenas de coragem, mas também de uma “mente afiada”.
A principal mecânica de jogo de Creaks é a interação com a luz, sob a qual criaturas perigosas (cada uma delas tem seu próprio modelo de comportamento) se transformam em itens interiores inofensivos.
O Amanita Design promete uma abundância de quebra-cabeças, gráficos feitos à mão, “animação perfeita” combinados com “efeitos sonoros incomuns” e uma trilha sonora da Hidden Orchestra.