O funcionário da Digital Foundry, Alex Battaglia, publicou uma análise técnica da Command & Conquer Remastered Collection no canal da publicação no YouTube e no site da Eurogamer.
Lembre-se de que a Command & Conquer Remastered Collection prometeu a capacidade de alternar entre gráficos antigos e novos, suporte para resolução 4K, música reciclada e melhor qualidade de vídeo.
Os desenvolvedores conseguiram modernizar o componente visual com um estrondo: o remaster manteve o espírito e a estética do original, mas acrescentou nitidez à imagem e suavidade às animações.
Ao mesmo tempo, a qualidade dos vídeos no jogo foi aprimorada com a ajuda da inteligência artificial. O sistema nem sempre foi eficaz: os personagens da área parecem bons, enquanto os planos distantes carecem de detalhes.
Os desenvolvedores não pararam apenas com melhorias gráficas: no jogo, houve uma oportunidade de colocar unidades na fila para produção, teclas de atalho para todas as ocasiões e outras funções úteis, além de suporte para 120 quadros / s.
«Command & Conquer Remastered é uma das melhores tentativas de modernizar os clássicos que já vi. [Remaster] é fiel ao original, onde é importante – na jogabilidade e no design audiovisual -, mas acrescenta clareza e conveniência para fazer com que o jogo pareça moderno ”, disse Battaglia.
A coleção Command & Conquer Remastered foi lançada em 5 de junho exclusivamente no PC (Steam, Origin). A composição inclui a estratégia original e Command & Conquer: Red Alert, bem como três adições a elas. No início do Steam, a coleção atraiu 42 mil jogadores.
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