Uma ação bonita, porém sem princípios, no mundo aberto: os críticos deram o veredicto de Ghost of Tsushima

Como prometido, três dias antes da data de lançamento, a Rede recebeu as primeiras resenhas do filme de ação Samurai Ghost of Tsushima da Sucker Punch Productions. Os críticos não concordaram.

No momento da publicação, o Ghost of Tsushima recebeu 86 classificações do Metacritic com uma classificação média de 84%. O desenvolvimento anterior da Sucker Punch Productions – a ação de super-herói emFamous: Second Son – recebeu 4 pontos a menos dos críticos.

O Ghost of Tsushima recebeu elogios dos revisores pelo agradável componente visual, pelo espetacular e moderadamente profundo sistema de combate, bem como pelo desenvolvimento de tarefas paralelas.

A estrutura do mundo aberto, o secundário geral de Ghost of Tsushima (na maioria das vezes o jogo é comparado com Assassin’s Creed), ordens repetidas e ênfase excessiva nas batalhas foram criticadas.

A pontuação máxima de Ghost of Tsushima foi concedida em cinco edições. Um deles era o portal ZTGD: “Deixemos muitos elementos estrear aqui em outros jogos do gênero, Sucker Punch fez um trabalho incrível de juntá-los para criar uma experiência de jogo emocionante, além de reforçar uma já excelente narrativa”.

O jornalista destructoide colocou o projeto 95 em 100% e concluiu que “com o Ghost of Tsushima, o Sucker Punch é digno de se igualar ao Insomniac, Naughty Dog e Santa Monica [Studio]”.

O revisor do avalanche noticias Alexei Likhachev concedeu uma classificação de 75% ao Ghost of Tsushima. O jogo “atrai com decoração luxuosa”, que ao longo do tempo dá lugar a deficiências visíveis demais.

No Metro GameCentral, o projeto foi fixado em 70%, chamando-o maliciosamente de Samurai Creed: “Um wannabe Assassin’s Creed tolerável, mas superficial e familiar demais, na comitiva dos samurais do século XIII”.

A classificação mais baixa disponível – 60% – Ghost of Tsushima, juntamente com outros cinco portais, colocam o VG247: “Como os samurais, Ghost of Tsushima é visto como uma relíquia de uma época passada”.

Ghost of Tsushima estará à venda em 17 de julho deste ano exclusivamente para o PlayStation 4. Apesar de sua localização completa, a capa da edição de varejo do jogo na Rússia não terá o ícone “Full in Russian”.

avalanche

Postagens recentes

Foi detectado o primeiro ataque de ransomware com inteligência artificial totalmente autônoma da história.

Especialistas da empresa de cibersegurança em nuvem Sysdig documentaram um incidente que descreveram como o…

32 minutos atrás

Lembranças terríveis da era do Xbox 360: os Steam Machines têm uma “barra vermelha da morte” para indicar problemas.

Um dos primeiros compradores do console de jogos Steam Machine da Valve relatou que o…

1 hora atrás

Nothing lançou sua atualização final para o Phone (1) e está encerrando o suporte.

A Nothing encerrou oficialmente as atualizações de software e o suporte para o seu dispositivo…

1 hora atrás

A Meta✴ enviou robôs de 65 toneladas para os pântanos da Louisiana para construir uma usina de energia solar para um centro de dados de IA.

Dez robôs Built Robotics de 65 toneladas estão trabalhando na construção do complexo Hyperion da…

2 horas atrás

A Europa pode proibir as loot boxes para menores e tornar mais rigorosas as classificações etárias dos jogos.

Autoridades europeias estão se preparando para introduzir novas restrições a jogos eletrônicos, determinando quais jogos…

2 horas atrás