Em uma conversa com o IGN, Hawking disse que a transferência foi uma surpresa para os desenvolvedores que já estavam terminando o trabalho no projeto. Ele enfatizou que as razões para o atraso eram apenas externas. “No momento do anúncio da mudança, o jogo estava muito próximo da conclusão”, disse ele. “Os meses extras nos deram a oportunidade de examinar mais de perto as coisas que antes estavam indisponíveis, pensar em como implementá-las e adicionar outra camada de” polimento “e trazer clareza ao jogo”.
A principal coisa que a equipe conseguiu fazer durante esse tempo foi melhorar o sistema de habilidades dos heróis e enfatizar sua singularidade. A principal característica do jogo é construída sobre isso – a capacidade de recrutar qualquer personagem com seu próprio conjunto de habilidades, caráter e história.
Os personagens terão suas próprias vantagens, bem como armas e acessórios que se encaixam em sua imagem. Por exemplo, um arquiteto com equipamento de proteção poderá ir livremente ao canteiro de obras, e o construtor terá uma pistola de pregar e a capacidade de chamar drones de carga que permitem que você entre em lugares de difícil acesso. Em entrevista ao blog da Ubisoft, Hawking deu outros exemplos: um policial com um bastão, um repórter com um drone de notícias, um músico itinerante com um violão, que também tem uma pistola com silenciador e se move silenciosamente.
«Como resultado, temos muitos heróis legais, cuja individualidade é composta por suas habilidades ”, disse ele. Além disso, os desenvolvedores aprimoraram o sistema de desenvolvimento, incentivando os jogadores a experimentar diferentes personagens.
Além disso, os criadores finalizaram as “missões de libertação”, que serão abertas em cada área depois que os jogadores ajudarem a levantar tumultos por lá. “Quando terminar as principais tarefas da área, uma missão de libertação estará disponível para você”, explicou. – Essas são tarefas únicas que oferecerão um desafio verdadeiramente interessante. Quando você os segue, a força de “Albion” nas ruas diminui, os habitantes se animam, facilitando o recrutamento deles para a Resistência. Você sentirá como se estivesse conquistando a cidade da corporação. ”
O lançamento inicial de Watch Dogs: Legion estava agendado para 6 de março de 2020. Durante o evento Ubisoft Forward, a empresa confirmou que a estréia ocorrerá no dia 29 de outubro. O jogo será lançado no PC, PlayStation 4, Xbox One e Google Stadia. Mais tarde, ela aparecerá no PlayStation 5 e Xbox Series X.
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