Techland prometeu apoiar Dying Light 2 não pior do que a primeira parte

O principal designer de jogos da Techland, Tymon Smektala, em entrevista ao GamingBolt, falou sobre o próximo suporte de lançamento para a ação zumbi Dying Light 2.

Lembre-se de que o Dying Light original, lançado há mais de cinco anos, ainda está recebendo novos conteúdos: já em 23 de julho deste ano, o addon demoníaco Hellraid estará disponível.

Segundo Smectaly, a continuação a esse respeito não concederá a primeira parte. Apesar do fato de haver preenchimentos mais do que suficientes no Dying Light 2, o suporte pós-lançamento ao projeto será em grande escala.

«Também planejamos manter o jogo por um longo tempo, como aconteceu com a Dying Light – novas idéias aparecem literalmente todos os dias ”, assegurou Smectala.

Por último, mas não menos importante, a Techland deu esse passo por causa de sua comunidade de fãs: “Sabemos que nosso público está acostumado a isso e faremos o possível para proporcionar uma experiência inesquecível”.

Planejava-se que Dying Light 2 fosse lançado na primavera deste ano, mas o lançamento foi adiado. Smektal se recusou a citar as novas datas da estréia – por respeito à equipe.

Dying Light 2 foi criado para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X. Apesar dos rumores de maio sobre problemas de produção, o jogo já está na fase final de desenvolvimento.

avalanche

Postagens recentes

A OneXPlayer definiu o preço do console de jogos portátil OneXPlayer 3, equipado com um processador Intel Arc G3 Extreme, a partir de US$ 1.399.

A OneXPlayer lançou uma campanha de financiamento coletivo para seu novo console portátil OneXPlayer 3,…

32 minutos atrás

O Google trouxe o Telegram de volta para a seção indiana da Play Store, enquanto a Apple está ficando para trás.

O Google reinstalou o aplicativo Telegram na Play Store indiana após uma proibição temporária que…

59 minutos atrás

Um robô voador foi criado sem uma única hélice – ele plana em correntes ascendentes como um pássaro.

Cientistas do Instituto Max Planck de Sistemas Inteligentes em Tübingen e da Universidade de Stuttgart…

1 hora atrás

O grupo Anthropic Mythos invadiu quase todos os sistemas confidenciais da NSA em questão de horas.

Um modelo avançado de inteligência artificial, o Anthropic Mythos, conseguiu invadir "quase todos" os sistemas…

2 horas atrás

Estreia do gameplay de Saw: Genesis, um jogo de terror multiplayer baseado no universo cult dos filmes Saw.

Os desenvolvedores da Broken Mirror Games, com o apoio da editora Bloober Team e do…

2 horas atrás