Sensor Tower: Pokemon GO ganhou, 6 bilhões em quatro anos

O jogo móvel Pokemon GO trouxe para os desenvolvedores, 6 bilhões por toda a sua existência. Isto foi afirmado por analistas da Sensor Tower. O estudo é dedicado ao aniversário de quatro anos do projeto.

Assim, Pokemon GO é um dos jogos para celular mais bem sucedidos. Segundo analistas, as receitas do projeto continuam a crescer anualmente: em 2019, o jogo trouxe para seus criadores um recorde de 05 milhões.

A maioria dos desenvolvedores trouxe os jogadores dos Estados Unidos – 3 bilhões. O segundo lugar foi ocupado pelo Japão e o terceiro pela Alemanha. Quanto às plataformas, o Android se tornou mais lucrativo, com uma participação de 53,6% (, 9 bilhões). A App Store trouxe aos desenvolvedores os 46,4% restantes (7 bilhões). Ao mesmo tempo, o número de downloads no Google Play é muito maior: 78,3% (450 milhões) versus 21,7% (125,4 milhões) na App Store.

Pesquisadores da Sensor Tower relataram um crescimento da receita do Pokemon GO em meio ao surto de COVID-19. A receita semanal de desenvolvedores cresceu 67% – de 3,8 para 3 milhões.

avalanche

Postagens recentes

“Eu nem imaginava que isso fosse possível”: modder assume a tarefa de portar The Elder Scrolls III: Morrowind para Elden Ring

Enquanto alguns fãs estão recriando The Elder Scrolls III: Morrowind no motor Skyrim, outros estão…

7 horas atrás

Kojima revelará segredo sobre jogos futuros em homenagem ao 10º aniversário da Kojima Productions

O estúdio japonês Kojima Productions, fundado no final de 2015 pelo renomado designer de jogos…

8 horas atrás

Calendário de Lançamentos – 1 a 7 de setembro: Hollow Knight: Silksong, Cronos: The New Dawn e Metal Eden

Análise do modo ranqueado de Warface: fácil de pegar o jeito, difícil de largar

9 horas atrás

CD Projekt Red intriga fãs de Cyberpunk 2077 com teaser misterioso do presidente dos EUA

Embora o suporte de conteúdo para o RPG de ação cyberpunk em primeira pessoa Cyberpunk…

10 horas atrás

A seleção de horas e minutos do despertador do iPhone não é um ciclo, mas uma longa lista com um final inesperado

Parece difícil imaginar algo mais elementar do ponto de vista do usuário do que escolher…

10 horas atrás