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Se encontrado … – Borracha. Reveja

Jogado no PC

A lacuna entre os jogos modernos e outros tipos de arte está se fechando constantemente, o que se expressa tanto na intensidade e na precisão das afirmações quanto na escolha dos tópicos para essas afirmações. E este último certamente causa muita controvérsia, rejeição e rejeição dos conservadores, que compõem uma parte significativa da comunidade de jogos. If Found … não causou uma tempestade na maneira de The Last of Us II, simplesmente porque é um pequeno jogo indie que poucos ouviram falar, mas é um passo na mesma escada: um trabalho sobre incerteza e cumplicidade de gênero. Fora; excursão histórica ao início dos anos 90, quando as questões de gênero eram levantadas com muito menos frequência, mas as pessoas trans não tinham menos problemas. No entanto, levantar um tópico quente é apenas o começo: os criadores do If Found …, a jovem equipe irlandesa Dreamfeel, conseguiram revelá-lo de uma maneira nova e trazer algo novo para ele?

O gênero de jogo If Found … é difícil de caracterizar (enquanto o gênero If Found … como um trabalho é extremamente claro – é um drama pessoal): pode ser chamado de romance visual, mas o jogador é privado da oportunidade de escolher réplicas; pode ser chamado de história em quadrinhos interativa – será mais preciso, mas ainda assim – em vez de virar as páginas, somos solicitados a apagá-las. Esta é essencialmente a única mecânica de If Found … – caímos nas mãos do diário do personagem principal do jogo, Kashio, que alterna notas de texto com pequenos esboços e pinturas completas que perdem ou recuperam cores. E todos nós – um por um, palavra por palavra, letra por letra – apagamos com uma borracha. Provavelmente, a melhor característica do gênero de jogo If Found … é um simulador de borracha.

Kashio nos apresenta primeiro

Mas, em torno de uma ação simples, um mundo inteiro é construído – mesmo que o mundo interior. Juntamente com Casio, estamos retornando ao passado nas páginas de seu diário – em 1993, quando ela chega à ilha natal de Akill, no final de sua universidade em Dublin. E ele se encontra em uma encruzilhada na vida – cara a cara com o passado, que pressiona tanto que você quer … sim, pegar a borracha.

Tomando para si um nome inventado por ela mesma (o nome dado a Kashio no nascimento, ainda não reconhecemos) e o outro sexo (Kashio nasceu menino – mas não entendemos isso imediatamente), ela parecia ter preparado materiais de construção suficientes para a nova casa de sua vida futura isso vai além da compreensão de um público conservador do coração irlandês. Mas Kashio se depara com um problema inesperado – a casa se recusa a ficar sem fundamento: aceitá-la por quem ela é do lado daqueles que estão mais próximos dela. Tendo conhecido seu amigo da escola em Achille, que se juntou ao grupo de rock, Kashio se instala no grupo em uma casa antiga e tenta esperar um período difícil, mas … Ok, vamos terminar com spoilers e falar sobre a essência do jogo.

O diário mantém traços do estado de espírito de seu autor

Se encontrado … executado impecavelmente visualmente: um desenho muito animado, respirando, mudando constantemente e refletindo perfeitamente o estado atual da heroína é a principal força motriz do jogo. A música também a ecoa – que jogo indie sem uma trilha sonora legal, certo? Aqui está um rock instrumental assertivo com sintetizadores cosmos em inserções fantásticas alegóricas sobre o voo de Kasio para o Buraco Negro, ameaçando engolir a Terra e com o ambiente atmosférico em outros momentos.

O problema é que esses são apenas os dois pontos mais fortes de If Found …, além dos quais nem tudo é tão bom. Escrita simples, ela, devido à sua performance audiovisual, ainda cria um sentimento distinto e doloroso de empatia pela heroína, que está em uma situação de vida difícil, pronta para se afogar na depressão, razão pela qual ela mesma não pode formular claramente. Mas o contato completo com Kashio nunca acontece – permanecemos fora de observadores, apenas lendo o diário; tudo o que foi passou; não temos outras ferramentas além da borracha, não podemos influenciar nada que esteja acontecendo na vida da heroína.

O jogo apresenta simultaneamente a geografia da ilha de Akill e com algumas circunstâncias da vida irlandesa na década de 1990 – ele ainda possui um glossário separado

 

Curiosamente, essa impossibilidade está ecoando muito a situação de Kashio e seu comportamento nela. Diante de incompreensões e dificuldades, ela continua sendo uma observadora externa de sua vida – o comportamento que é muito característico de um estado deprimido pode ser facilmente compreendido, mas para o trabalho a falta de dinâmica no personagem, sua reatividade absoluta é fatal. De fato, em If Found … todas as coisas mais importantes acontecem nos bastidores – onde a mãe da heroína faz muito trabalho interno para adotar seu filho incomum, sem tentar refazê-lo com padrões antigos. A propósito, eu gostaria de apresentar a mesma afirmação a muitos trabalhos sobre tópicos semelhantes – destacando uma pessoa ou vítima em particular (neste caso, vítima de tempo e circunstâncias) em uma posição passiva inevitável para a vítima, geralmente são aqueles que estão em ativo e difícil de superar a posição da sociedade, a fim de livrar o herói de seus problemas.

Um pouco de beleza em aquarela

A posição passiva do jogador, por sua vez, tem um efeito prejudicial na experiência que ele vive na experiência If Found …. Para dizer o mínimo, eu não sou um daqueles que acreditam que em qualquer jogo deve haver muita mecânica e jogabilidade pronunciada. Não, exatamente o oposto. Mas o jogo deve necessariamente ter interatividade, que nos conecta com o que está acontecendo, coloca-o em contexto. Se encontrado … mas continua sendo um trabalho externo – na frase “história em quadrinhos interativa / história interativa”, a história em quadrinhos e a história curta superam abertamente. O selo comum “sim, funcionaria na forma de um livro / filme”, infelizmente, é bastante adequado para If Found … Incluindo porque o apagamento como metáfora não se correlaciona bem com o enredo do jogo. O processo de apagar-se pode até ser interessante e repleto de descobertas originais (no momento com uma lápide, quando me lembrei de um cachorro desde a infância, eu naturalmente tinha arrepios na pele), mas parece um exemplo de mecânica que foi lançada no jogo após o fato e não decorrente de sua essência.

***

Se encontrado … – uma história muito bonita e inventiva que você é definido apenas por você e não pela sociedade; a tarefa da sociedade é aceitá-lo da forma que você escolheu para si mesmo. Uma máxima simples e descomplicada, que, no entanto, não está fora do lugar para repetir mais uma vez.

Mas, para adicionar um novo tópico ao If Found … talvez não dê certo – a tarefa artística definida pelos autores para si parece rústica. Infelizmente, se o Found não funcionou muito bem … e, como jogo, falta francamente interatividade e provavelmente a qualidade da carta, e é por isso que você não pode se fundir com a heroína, permanecendo um observador externo.

Vantagens:

  • estilo visual original e eficaz;
  • ótima música;
  • lavar pode ser bom.

Desvantagens:

  • mas apenas lavar é chato;
  • o jogo carece de interatividade.

Artes gráficas

O estilo do desenho pode parecer primitivo a princípio, mas, passando de um esboço minucioso para pastorais em aquarela, If Found … parece, em última análise, muito legal.

Som

Ninguém é dublado, nada é dublado, mas a música é excelente e efeitos sonoros ocasionais, adequados à situação na tela, criam perfeitamente uma atmosfera.

Jogo para um jogador

Folheamos o diário, restaurando os eventos do inverno de 1993 no Achille irlandês e gradualmente apagamos todas as entradas nele. Nem tanto, mas pode não ser a pior noite da sua vida.

Jogo coletivo

Não previsto.

Impressão geral

Um tópico quente, desenho espetacular, ambiente incomum – Se Encontrado … apresentou um pedido forte, mas não percebeu completamente seu potencial: a profundidade do tópico e a falta de interatividade foram resumidas.

⇡#Classificação: 7.5 / 10

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avalanche

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