Canal YouYouKnowGaming no YouTube? Foi lançado um vídeo de quase 40 minutos sobre o destino da Capcom Vancouver, a divisão canadense da Capcom, até o último acordo com a série Dead Rising.
De acordo com ex-funcionários, a morte prematura do estúdio em setembro de 2018 foi resultado de um gerenciamento inepto e de uma constante mudança de liderança: a equipe não tinha uma visão única para o futuro e a maioria de seus projetos acabou sendo cancelada.
Após o fracasso da ação de aventura New Frontier, desenvolvida no espírito de “Firefly”, que foi desenvolvida durante 2013, a equipe enfrentou Dead Rising 4, que se chama Climber e foi concebida como uma resposta para The Last of Us com sua melancolia e ênfase no realismo.
Na Capcom, eles não sabiam de uma mudança tão radical de humor em comparação com as partes anteriores, então quando tudo secreto ficou claro, Climber rapidamente reorientou para o que Dead Rising 4 acabou por ser.
A Capcom Vancouver tinha apenas um ano e meio para desenvolver o final de Dead Rising 4. Como resultado da situação com o Climber, a equipe perdeu seus líderes e, no final de 2014, cerca de 40% dos funcionários deixaram o estúdio.
Como resultado, Dead Rising 4 não atendeu às esperanças dos desenvolvedores ou da editora: a ação zumbi vendida em todo o mundo no valor de mais de 1 milhão de cópias, mas “nem chegou perto” do retorno.
Apesar disso, mesmo antes do lançamento de Dead Rising 4, o estúdio começou os preparativos para a criação da quinta parte. Por três anos, Dead Rising 5 passou por várias iterações, incluindo uma espécie de análogo de Dark Souls, mas no final foi vítima de uma falta de visão clara.
Além disso, a Capcom rejeitou as idéias da Capcom Vancouver de repensar suas franquias, incluindo o ramo de ação de Resident Evil X, o renascimento de Dino Crisis para consoles modernos e o novo Onimusha.
No entanto, a Capcom endossou o repensar da série Ghosts’n Goblins – uma aventura de ação linear com conotações políticas e uma reviravolta chocante na trama. O projeto foi cancelado pouco antes do estúdio fechar.
Durante sua existência sob o nome de Capcom Vancouver (Blue Castle Games até 2011), o estúdio conseguiu lançar Dead Rising 2: Off the Record, Dead Rising 3, Dead Rising 4 e o quebra-cabeça móvel.
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