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Phil Spencer, CEO do Xbox, postou um longo post em seu blog oficial, divulgando sua visão para o futuro do Xbox. Embora a publicação contenha muitos termos de marketing e chavões, basicamente descreve uma abordagem orientada ao usuário para o desenvolvimento de hardware e software.

Spencer começou seu artigo discutindo o compromisso da equipe Xbox de combater o assédio e o ódio em toda a comunidade de jogadores, observando que a plataforma foi projetada para todos: jogadores de “todas as esferas da vida e de todas as partes do mundo”. Ele espera que, graças ao trabalho árduo da equipe de segurança do Xbox, seus quase 300.000 “embaixadores” promovendo a diversidade e o desenvolvimento de novas tecnologias projetadas para “reduzir o discurso de ódio e a toxicidade”, esse objetivo seja finalmente alcançado.

O líder também abordou a discussão do Xbox Series X em sua publicação. Ele listou informações anunciadas anteriormente sobre suporte a altas taxas de quadros, compatibilidade com versões anteriores, rastreamento de raios e redução do tempo de inicialização (graças aos SSDs de última geração no Xbox Series X), além de comentários adicionais.

Por exemplo, de acordo com o chefe do Xbox, todos os jogos dos estúdios internos da Microsoft lançados nos próximos anos estarão disponíveis nos consoles atuais e da próxima geração. A empresa não está interessada em forçar os jogadores a mudarem para o Xbox Series X no início apenas para executar projetos há muito esperados, como o Halo Infinite.

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É claro que os jogos da Série X ainda serão melhores com o mesmo SSD, maior poder, rastreamento de raios e assim por diante, mas a base será, sem dúvida, a mesma. Esta é uma boa notícia para aqueles jogadores que preferem esperar antes de passar para a próxima geração de sistemas de jogos.

Além disso, Spencer prometeu que todos os acessórios existentes para o Xbox (em particular, controladores) funcionarão bem na Série X, portanto, eles não terão que ser comprados novamente (o Kinect não será suportado).

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