Para o desenvolvimento de S.T.A.L.K.E.R. 2 se juntaram a “um dos principais” programadores do jogo original

O gerente de relações públicas da GSC Game World, Zakhar Bocharov, compartilhou boas notícias para os fãs da S.T.A.L.K.E.R: um dos desenvolvedores da primeira parte se juntou à equipe de sequelas.

Estamos falando de Dmitry Yasenev, a quem Bocharov chamou de “um dos principais” programadores S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl e duas adições independentes a ele – Clear Sky e Call of Pripyat.

No GSC Game World, Yasenev assumiu a posição de programador líder, mas suas responsabilidades não são especificadas. No caso da primeira parte, o desenvolvedor é creditado com a criação do sistema de “simulação de vida” A-Life.

Yasenev trabalhou na GSC Game World por mais de nove anos – de 2002 (programador de inteligência artificial) a 2011 (programador líder), após o que se mudou para a Vostok Games.

In the studio-developer SURVARIUM, the programmer was listed until October 2018. Since then, before returning to GSC Game World, Yasenev managed to leave Aurora Technologies, Dragon`s Lake Entertainment and Memsql.

Em relação à S.T.A.L.K.E.R. 2, seus desenvolvedores tiveram que mudar para o modo remoto por causa da pandemia do COVID-19. Apesar disso, a produção está se movendo ainda mais rápido do que o planejado.

PERSEGUIDOR. 2 está confirmado apenas para o PC e até agora tem apenas uma data aproximada de lançamento – de acordo com Bocharov, o jogo estará definitivamente à venda “até o final do século”. Em março de 2020, os autores compartilharam uma captura de tela de estreia.

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