Os assassinatos de raios-X do recente trailer de Assassin’s Creed Valhalla acabaram fazendo parte da jogabilidade

Um dos líderes do desenvolvimento de Assassin’s Creed Valhalla Benoit Richer em seu microblog confirmou que a matança de raios-x vista pelos jogadores em um trailer recente do projeto se tornará um elemento da jogabilidade.

Como parte da primeira parte do show da Ubisoft Forward, foi exibido o trailer de revisão de Assassin’s Creed Valhalla. No final do vídeo, é mostrada uma cena em que a heroína pula no inimigo e o perfura com uma lâmina oculta.

Quando a lâmina penetra sob a pele, a câmera muda para a visão interna da vítima, que se assemelha a episódios semelhantes ao usar socos especiais nas últimas partes do Mortal Kombat.

Dada a natureza de pré-lançamento do trailer, muitos usuários duvidavam que a função de raio-X aparecesse no jogo em si, mas Rischer foi rápido em tranquilizar os céticos.

Segundo o desenvolvedor, esse tipo de acabamento é um elemento direto da jogabilidade. A ativação do modo de raio-x ocorre à vontade do jogador, mas apenas sob certas circunstâncias.

Anteriormente, os criadores confirmaram que com Assassin’s Creed Valhalla na série retornará (não muito) uma lâmina oculta que matará os inimigos com um golpe e a capacidade de se dissolver na multidão.

O lançamento de Assassin’s Creed Valhalla está previsto para 17 de novembro deste ano para PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, Xbox One e Google Stadia. No PS5 e Xbox Series X, o jogo aparecerá mais tarde – quando exatamente não estiver especificado.

avalanche

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