O designer-chefe da Robot Entertainment, Jerome Jones, disse à PCGamesN sobre as expectativas da equipe para o componente técnico da ação Orcs Must Die! 3)
Os desenvolvedores aproveitarão efetivamente o poder dos data centers do Google – no serviço Stadia, o triquel de aventura cooperativa funcionará a 60 quadros / s em resolução 4K, mas com reservas.
De acordo com Jones, Orcs Must Die! 3 usa “tecnologia de escala e resolução dinâmica para manter uma taxa de quadros suave em situações estressantes”.
«Você é livre para criar ratoeiras loucas e alcançar a 60ª onda no modo infinito. Para torná-lo mais difícil que o 59, às vezes são necessárias unidades adicionais. Eles se movem mais rápido, o que pode carregar o sistema ”, explicou Jones.
O designer acrescentou que, nessas situações, os desenvolvedores permitem que a taxa de quadros diminua um pouco, mas eles não vão limitar o nível de criatividade dos usuários.
Em Orcs Must Die! 3 autores prometem “grandes exércitos de orcs” (até 500 indivíduos), ainda mais “armadilhas, tipos de armas e melhorias”, além de uma trama cujos eventos se desenrolam 20 anos após a segunda parte.
Orcs devem morrer! 3 é um exclusivo temporário para o Google Stadia. No verão deste ano, o jogo aparecerá apenas na biblioteca do serviço de streaming e, posteriormente, será transferido para outras plataformas. Qual e quando, não especificado.
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