Em um relatório recente para investidores, Michał Nowakowski, vice-presidente de desenvolvimento de negócios da CD Projekt RED, anunciou os motivos da segunda jogada do Cyberpunk 2077. O gerente afirmou que o jogo está 100% pronto, mas ainda precisa de correções e melhorias. Em seu comentário, ele mencionou que tipo de problemas são encontrados atualmente no projeto.
«Suponha que um personagem desça uma rua e passe por um poste de luz como se não existisse ”, disse Mikhal Novakovsky. – Obviamente, não queremos ver esses [erros] na versão final do jogo. Existem muitos outros problemas – existe a possibilidade de que alguns efeitos de iluminação em circunstâncias específicas aqui e ali possam não funcionar corretamente. Em um mundo tão grande como no Cyberpunk 2077, esses erros precisam ser corrigidos antes que o jogo caia nas mãos dos usuários. ”
Novakovsky continuou: “Não queremos estragar as impressões das pessoas apenas porque às 16h01 de uma manhã chuvosa você deixa um determinado bar e vê como a noite se transforma em um dia por três segundos. Agora esses momentos estão surgindo e estamos corrigindo-os. ”
No mesmo relatório, o vice-presidente mencionou a transferência proporcional de complementos e modo multiusuário para o Cyberpunk 2077. Os desenvolvedores também lançarão todos os aditivos dois meses depois.
Segundo Adam Kiciński, CEO da CD Projekt RED, os desenvolvedores “acreditam sinceramente” que conseguirão lançar o projeto até a nova data.
Cyberpunk 2077 será lançado no PC, PS4 e Xbox One em 19 de novembro de 2020. Mais tarde, o jogo entrará no console da próxima geração e aparecerá no Google Stadia.