O Naughty Dog elogiou o PlayStation 5, mas com a transição para um novo console, eles decidiram não se apressar

O vice-presidente da Naughty Dog, Neil Druckmann, no podcast do ex-chefe da divisão da Nintendo nos EUA, Reggie Fils-Aime, compartilhou seus pensamentos sobre o PlayStation 5.

Quanto mais próxima a nova geração de consoles, mais fortes são as limitações da antiga: segundo Drackmann, agora, para otimização adicional de jogos, os estúdios parecem ter que “sondar as paredes em busca de pequenas rachaduras”.

Por exemplo, em The Last of Us Part II, não há telas de carregamento, exceto a tela inicial: “Muito trabalho foi feito nos bastidores em termos de como construímos e dividimos níveis. Todos esses processos são invisíveis para o jogador. ”

A principal característica do PS5 em antecipação ao seu lançamento é chamada de SSD de alta velocidade. Uma unidade de estado sólido reduzirá significativamente o tempo de download e, Drackmann tem certeza, permitirá que os desenvolvedores “redefinam os grilhões” do PS4.

«Mal posso esperar para ver quais portas [SSD no PlayStation 5] se abrirão para nós. Ao mesmo tempo, precisamos fazer uma pausa antes de ir para as profundezas ”, compartilhou Drackmann.

Naughty Dog e PlayStation 5

A própria Naughty Dog ainda não decidiu o projeto a seguir após The Last of Us Part II. Segundo Drackmann, o próximo jogo do estúdio pode ser uma parte condicional III, ou algo completamente novo.

The Last of Us Part II foi lançado em 19 de junho no PlayStation 4. A versão para o PlayStation 5 ainda não foi confirmada, mas, de acordo com o presidente da Sony Interactive Entertainment Jim Ryan (Jim Ryan), não haverá problemas com ele.

avalanche

Postagens recentes

A Archer Aviation utilizará satélites Starlink da SpaceX para fornecer conectividade a táxis aéreos.

A Archer Aviation, desenvolvedora de aeronaves elétricas de decolagem e pouso vertical (eVTOL), anunciou uma…

3 horas atrás

Resident Evil 30º Aniversário: Uma Jornada Comemorativa pela Série. Parte 1 / Jogos

É assustador pensar, mas Resident Evil completa 30 anos este ano. É ainda mais assustador…

4 horas atrás

Resident Evil 30º Aniversário: Uma Jornada Comemorativa pela Série. Parte 1

É assustador pensar, mas Resident Evil completa 30 anos este ano. É ainda mais assustador…

4 horas atrás

A audiência do ChatGPT cresceu para 900 milhões de usuários por semana.

A OpenAI anunciou que o ChatGPT atingiu 900 milhões de usuários ativos semanais, indicando que…

6 horas atrás

A luta contra os spoilers atingiu um novo patamar: importantes mineradores de dados de Genshin Impact foram presos na China.

Extrair dados de Genshin Impact, um jogo de ação e aventura de mundo aberto gratuito…

6 horas atrás

Belgas descobriram, do nada, uma maneira de acelerar o desempenho dos scanners EUV.

O processo de transferência de uma imagem de uma máscara para uma camada fotossensível em…

6 horas atrás