O Google está trabalhando na implementação do suporte Steam no Chrome OS

Os desenvolvedores do Google continuam a implementar o projeto Borealis, no qual o Chrome OS deve obter suporte para o lançamento de jogos distribuídos pela plataforma Steam.

A implementação do suporte envolve o uso de uma máquina virtual projetada para executar o Ubuntu Linux 18.04 com um cliente Steam pré-instalado, bem como o pacote Proton, com base na experiência do projeto Wine e projetado para fornecer suporte a jogos criados para Windows e distribuídos via Steam.

Os testes internos do ambiente são realizados usando Chromebooks construídos em processadores Intel da décima geração. Vale ressaltar que o ambiente Linux Crostini atualmente disponível no Chrome OS vem com o Debian, que também é a base da distribuição SteamOS desenvolvida pela Valve.

Os desenvolvedores também usam o subsistema Linux dos Chromebooks (CrosVM) com o hipervisor KVM. Por esse motivo, o lançamento de contêineres individuais com programas que podem ser instalados como aplicativos regulares para a plataforma Chrome OS fica disponível na máquina virtual básica. Os programas instalados para Linux são iniciados da mesma maneira que nos aplicativos Android no Chrome OS, exibindo ícones na barra de aplicativos.

Para garantir o funcionamento dos aplicativos gráficos, o CrosVM oferece suporte aos clientes Wayland com a implementação do servidor composto Sommelier no lado do host. Ao mesmo tempo, é lançado suporte para o lançamento de aplicativos baseados em Wayland, bem como em programas X regulares.

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