Death Stranding, o mais recente projeto da Kojima Productions e do renomado designer de jogos japonês Hideo Kojima, chegou ao PC. O jogo foi lançado no Steam e na Epic Games Store e já conseguiu muitos comentários positivos dos clientes. As pessoas a elogiam pela implementação técnica, a jogabilidade e Norman Reedus (Norman Reedus), que desempenhou o papel do protagonista Sam Bridges.
No momento da redação da notícia, o Death Stranding recebeu 2134 críticas no Steam, 93% das quais são positivas. Alguns usuários simplesmente se alegraram com o lançamento do exclusivo temporário do PlayStation 4 em computadores pessoais. Outros apreciaram o componente técnico, porque em um PC o jogo suporta 60 frames / s, monitores ultra-amplos e a tecnologia NVIDIA DLSS 2.0. E o terceiro gostou da jogabilidade atípica implementada no Death Stranding. Abaixo estão exemplos de várias análises de jogadores.
SkaR: “Nada está claro, mas é muito interessante.”
Freeman: “Esperei, soltei uma lágrima quiral”.
RAIN SHEPARD: “Tive mais emoções com a entrada do que com toda a indústria moderna de jogos”.
RayNor: “O engenhoso porto do engenhoso jogo do engenhoso cazaque. Carregar sacolas e fugir de uma poça escura nunca foi tão emocionante. 10 normandos Reedus nus em 10 possíveis. “
Quanto às críticas negativas, muitas delas estão relacionadas ao preço do Death Stranding. No segmento de língua russa, o projeto é vendido por 3499 rublos. De acordo com usuários individuais, esse custo é muito alto.
O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…
\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…
\nElon Musk adquiriu discretamente a empresa de energia APR Energy, que opera uma frota de…
\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…
\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…
\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…