O desenvolvimento de Ghost of Tsushima está concluído – o jogo foi para o ouro

A Studio Sucker Punch Productions anunciou que a ação de aventura Ghost of Tsushima chegou ao ouro. Isso significa que o jogo foi impresso e está na linha final de lançamento, prevista para 17 de julho.

A ação de Ghost of Tsushima ocorre em 1274, durante a primeira invasão mongol da ilha de Tsushima. Samurai Dzin Sakai e seu clã estão tentando impedir a invasão, mas posteriormente o herói permanece um dos poucos bordados. O protagonista está pronto para proteger seu povo a todo custo, e para isso ele terá que abandonar todas as tradições e pisar no Fantasma.

O jogo terá um mundo aberto. Você pode viajar pela ilha de Tsushima e apreciar suas belezas, desde campos e templos montanhosos até florestas e rochas antigas. O personagem principal, Jin, foi criado nas tradições samurais, mas, para seu propósito, ele se adapta a novas realidades e aprende habilidades de combate que antes não correspondiam à sua moralidade. Você será capaz de atirar longas distâncias de um arco, matar furtivamente oponentes e usar astúcia para enganar o inimigo e pegá-lo de surpresa. O principal vilão do Fantasma de Tsushima é Khan Khotun, general e líder do exército mongol.

Como os desenvolvedores relataram anteriormente, a passagem do Ghost of Tsushima levará de 40 a 50 horas, se você também prestar atenção em tarefas paralelas. Além disso, o mundo do jogo é bastante grande e generosamente cheio de conteúdo. “Fizemos alguns testes com pessoas jogando cerca de 6,5 horas por dia, e os resultados foram muito diferentes. Muitos não passaram pela história principal porque estavam ocupados explorando outros aspectos do jogo ”, disse Nate Fox, gerente de desenvolvimento de projetos, à Voxel em maio deste ano.

Ghost of Tsushima será lançado no PlayStation 4.

avalanche

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