O autor do canal Overlord Gaming do YouTube realizou um estudo completo sobre como o Denuvo afeta o desempenho em diferentes jogos e compartilhou os resultados em um novo vídeo. O blogueiro de exemplos específicos mostrou que a presença de proteção DRM afeta adversamente a velocidade de vários projetos.
Em sua pesquisa, o entusiasta usou Metro Exodus, Prey, Conan Exiles e o filme interativo Quantic Dream. Ele comparou versões com e sem Denuvo. Como resultado, em todos os jogos participantes do experimento, as versões com proteção DRM mostraram downloads mais longos: no caso do Metro Exodus por 10 a 15 s, mas as coisas ficaram muito piores no Prey. No Prey, o menu foi carregado em 54 segundos e a versão não DRM fez o mesmo em 17 segundos, ou seja, três vezes mais rápido. O download da primeira missão do jogo também leva mais tempo devido à proteção DRM – 74 segundos contra 60.
Além disso, Prey Denuvo também reduz a taxa de quadros: a diferença entre as versões com proteção antipirataria nos testes é de 30 a 60 quadros / s.
Mas nos projetos Conan Exiles e Quantic Dream, o sistema DRM não afeta a taxa de quadros. No entanto, o problema de aumentar a duração dos downloads também é relevante no caso desses jogos.
Lembre-se: em maio, o DOOM Eternal recebeu uma atualização que adicionou o Denuvo anti-fraude. A tecnologia causou muitos problemas para os usuários, por causa dos quais eles começaram a subestimar a classificação do projeto no Steam. Portanto, os desenvolvedores da id Software tiveram que ouvir o público e remover a proteção antipirataria do atirador.
Como já foi observado, a atual estrutura organizacional, predominantemente sem fins lucrativos, tem sido fonte…
A sul-coreana SK Hynix continua sendo a maior fornecedora de chips da classe HBM para…
Mal tivemos tempo de testar o sistema de refrigeração líquida MAG CoreLiquid A13 360, que…
Mal tivemos tempo de testar o sistema de refrigeração líquida MAG CoreLiquid A13 360, que…
A CRN soube que Ronak Singhal deve deixar a Intel no final deste mês, tornando-se…
O desenvolvedor solo canadense independente Sam Cameron, com o apoio da editora Oro Interactive, anunciou…