O anúncio do Skate 4 foi o tweet de maior sucesso na história da Electronic Arts

O tweet com o anúncio do Skate 4 foi o mais bem sucedido na história do microblog Electronic Arts. Isto é escrito por VGC. O recorde ganhou mais de 62 mil retweets, 141 mil curtidas e 5 mil comentários. O CEO da EA, Andrew Wilson (Andrew Wilson), em conversa com investidores, disse que isso se deve à grande demanda por esses produtos.

Wilson disse que os desenvolvedores querem abrir com o Skate 4 um “novo mundo” que vai além do jogo do skate. Ele também observou que os desenvolvedores desejam aumentar a atratividade da série desenvolvendo tendências existentes – conteúdo do usuário, mundo aberto e suporte da comunidade.

A Electronic Arts anunciou o Skate 4 na apresentação do EA Play Live 2020. Os detalhes ainda não foram divulgados, mas os desenvolvedores observaram que o projeto está em um estágio muito inicial de produção. A lista de plataformas também não está especificada, mas o jogo anterior foi lançado no PC, Xbox 360 e PS3.

Em uma conversa com a Gamesindustry.biz, a diretora da EA Studio, Laura Miele, disse que o desenvolvimento do novo skate começou como resultado da comunicação com os fãs.

avalanche

Postagens recentes

A Canon apresentou a câmera mirrorless full-frame EOS R6 V com ventoinha, mas sem visor.

A Canon apresentou a EOS R6 V, uma câmera mirrorless full-frame voltada para videomakers e…

49 minutos atrás

Um desenvolvedor independente pediu a um usuário do Steam que removesse uma avaliação negativa e recebeu ainda mais avaliações negativas.

O recente lançamento do simulador de autocaravana aconchegante Outbound não foi exatamente uma experiência feliz…

1 hora atrás

A receita da Tencent ficou abaixo das previsões, apesar dos ganhos em jogos e inteligência artificial.

A gigante chinesa de tecnologia Tencent anunciou seus resultados financeiros para o primeiro trimestre de…

1 hora atrás