Durante o anúncio no início desta semana, os desenvolvedores de Star Wars: Squadrons da EA Motive anunciaram que não haverá microtransações em seu projeto, e todos os itens podem ser obtidos exclusivamente através de conquistas do jogo. Recentemente, eles enfatizaram isso em uma conversa com a publicação Game Informer. Os criadores disseram que Star Wars: Squadrons não será um jogo de serviço, embora não excluam o lançamento de quaisquer adições ao projeto no futuro.
Em uma entrevista recente, o diretor criativo da EA Motive, Ian Frazier, disse: “Nossa visão é muito antiquada. Estamos tentando dizer que o jogo tem um preço de US $ 40, e queremos nos sentir generosos com os usuários e fornecer a eles um produto completo. Você nos deu seus US $ 40, então este é o jogo que você vai adorar. Obrigado. Isso é tudo. Não construímos o projeto em torno do conceito de serviço de jogo. A equipe cria uma criação completa, que é magnífica por si só. Isso não significa que nunca adicionaremos nada [a Star Wars: Squadrons]. Acho que poderíamos, mas o projeto não passará para o conceito de serviço de jogo. ”
Lembre-se, Star Wars: Squadrons é um filme de ação arcade sobre o controle de naves estelares. Inclui duas campanhas para um jogador para a Nova República e o Império Galáctico, bem como um modo multiplayer. No recente show online do EA Play 2020, os espectadores mostraram uma jogabilidade do jogo.
Star Wars: Squadrons será lançado em 2 de outubro de 2020 no PC (Steam, Epic Games Store, Origin), PlayStation 4 e Xbox One.